歐洲視頻游戲和歐洲游戲開發(fā)商聯(lián)合會(EGDF)日前發(fā)布了最新的《關(guān)鍵事實(shí)報(bào)告》,包括了2023年“歐洲電子游戲行業(yè)全面而明確的情況”。
歐洲75%的電子游戲玩家為成年人,平均年齡為31.4歲
53%的歐洲人玩電子游戲
歐洲游戲從業(yè)人士總數(shù)增長6.7%,達(dá)到近11.5萬人
法國、德國、意大利、西班牙和英國的收入增長了5%,達(dá)到257億歐元
女性游戲從業(yè)者占勞動力總數(shù)的24.4%,增加了1.3%
該報(bào)告還比較了2022年以來視頻游戲的趨勢,使用PC的玩家占受調(diào)查總數(shù)的46%,主機(jī)玩家占比56%,68%的玩家會使用智能手機(jī)或平板玩游戲。
主機(jī):41%(與2023年相比下降1%)
智能手機(jī)/平板:41%(下降 1%)
個(gè)人電腦(PC):14%(上漲2%)
云游戲:3%(與2023年相比沒有變化)
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....