日本游戲巨頭Konami今日公布了其2024-2025財年第一季度的財務報告,顯示公司在本季度取得了顯著的增長。財報顯示,Konami在本季度實現(xiàn)了強勁的業(yè)績表現(xiàn),凈銷售額達到了900.39億日元,較去年同期增長了24.0%;營業(yè)利潤為251.49億日元,同比增長46.6%;凈利潤則為191.60億日元,同比增長43.3%。
數字娛樂業(yè)務成為增長引擎
Konami的數字娛樂業(yè)務部門在本季度的表現(xiàn)尤為突出,凈銷售額達到了642.02億日元,較去年同期增長了33.4%;營業(yè)利潤為238.15億日元,同比增長57.7%。這一顯著的增長主要得益于公司旗下多款數字娛樂產品的成功表現(xiàn),其中包括《游戲王 大師決斗》等持續(xù)熱門的作品。
Konami預計將繼續(xù)強化其數字娛樂業(yè)務,通過推出新的游戲內容和優(yōu)化現(xiàn)有游戲體驗來維持增長勢頭。
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……