近日,歐洲玩家正在聯(lián)名發(fā)起一項請愿,希望通過法律途徑保護玩家對多人游戲的游玩權益,限制游戲廠商肆意停服“殺害游戲”的行為。
近幾年,如《戰(zhàn)地》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》《飆酷車神》《高達:進化》等游戲,因為運營問題而永久停服,并且也沒有本地文件或私人服務器,導致玩家永遠無法再游玩它們。據pcgamer報道,這樣做一是傷害了開發(fā)這款游戲的所有員工的工作成果,二是傷害了消費者的購買行為。因為他們買游戲就像買書、電影、歌曲一樣,本應永久享有使用權。但游戲說關就關了,沒有任何對消費者的法律保障。
于是近期歐洲玩家開始聯(lián)名發(fā)起請愿活動“Stop Killing Games”,并且與《刺客信條:影》那種請愿的方式不同,這次請愿如果能得到100萬名歐盟公民的簽名,它就有機會成為一項真正的法律。請愿書的核心目的即:“向歐盟消費者銷售或授權電子游戲的出版商,必須保持所述電子游戲處于可運行(可玩)狀態(tài),即使在服務器關閉或工作室關閉的情況下也要如此。”
另外請愿書中也寫道:“越來越多的發(fā)行商正在銷售需要通過互聯(lián)網連接到游戲發(fā)行商才能運行的電子游戲。雖然這本身并不是問題,但當對這類游戲的支持結束時,發(fā)行商通常會切斷游戲運行所需的連接,銷毀游戲的所有工作副本,并采取廣泛措施阻止客戶以任何方式修復游戲。”
pcgamer編輯稱,一旦請愿書獲得通過并成為法律,意味著廠商必須在關服后為玩家提供所謂的本地離線文件或服務器,并解除“游戲必須連接到發(fā)行商服務器才能玩”的限制。并且不僅適用于已售出的游戲,還包括免費游戲——因為免費游戲大多有資產(如皮膚)或其他付費功能的微交易,如果玩家在免費游戲中購買了一件物品,也應該有權無限期地繼續(xù)使用它。
值得一提的是,即使有100萬個簽名,也并不意味著請愿立刻就變成法律,只是它將作為提案提交給歐盟并等待立法。雖然100萬個簽名是一個相當艱巨的任務,但這項請愿在網上發(fā)布一天后就已獲得約45,000人的簽名,該請愿還將持續(xù)一年,因此也還有足夠的時間來收集其余的簽名。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關鍵。
似乎如今女性角色只有展現出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭