8月16日,米哈游在線上線下同步放送了5.0版本前瞻特別節(jié)目,5.0作為新國度納塔內(nèi)容開端的大版本,旅行者們熟悉的大偉哥也是親自到場,吐露了他的肺腑之言。
如果隨便提幾個游戲公司,問他們CEO、董事長的名字,可能有些硬核玩家還能答得出來,但要是繼續(xù)追問他們有哪些事跡,恐怕大部分人就默默無言了。
其中只有少數(shù)老板,雖然身居高位,仍然沒有忘記自己的游戲玩家身份,時不時就往一線跑,與玩家交流,與員工溝通,大偉哥就是其中之一,所以才會被這么多旅行者所熟知。
已經(jīng)不知道有多少網(wǎng)友在網(wǎng)上曬過偶遇大偉哥,他癡迷EVA在游戲中到處藏梗,為了解玩家意見假扮客服娘,突發(fā)中二被做成表情包的事跡更是經(jīng)典詠流傳。
回到《原神》,自2020年上線以來,如今已經(jīng)是第四個年頭。GooglePlay2020年度最佳游戲、TGA2021最佳移動游戲、IGN2022最佳現(xiàn)代PC游戲,拿下過眾多獎項,這款國內(nèi)的后起之秀如今也成了名副其實的老前輩。
四年的時光改變了許多,市面上已經(jīng)出現(xiàn)了不少同類競品,時間帶來的審美疲勞也讓部分玩家流失,這一年里,《原神》的口碑開始兩極分化,有人力挺,有人狠踩,這些大偉哥都看在眼里,記在心里。
在獨白中,大偉哥坦言,在過去的一年,原神項目組和自己都曾經(jīng)經(jīng)歷了焦慮和迷茫,想要回應(yīng)玩家們的聲音,但接收的聲音實在太多,這些褒貶讓他不知所措,找不到前進(jìn)的方向。
最終他帶上項目組,開始走訪全球各地的玩家,去到了很多從未去過的地方,與全球各地的旅行者面對面,傾聽他們的故事,他們的心聲。
玩家們分享的回憶,讓大偉哥回想起了《原神》第一章尾聲時拋出的主題:“我們終將重逢。”他認(rèn)識到,只有對旅行者的陪伴是原神唯一不能改變的,其他一切皆可改變。
在“原神FES 2024”的舞臺現(xiàn)場,大偉哥更是真情流露,淚灑現(xiàn)場。
他回憶起《原神》開發(fā)初期那些艱苦的歲月,感謝旅行者們的支持讓項目組走到了如今。而現(xiàn)在,他已經(jīng)認(rèn)識到,《原神》是時候迎來不破不立了,為了能更長久的與旅行者們相伴在提瓦特,需要在游戲內(nèi)容上有所變革。
即將迎來實裝的新國度納塔,正是大偉哥及《原神》項目組這番決心的最好體驗,僅在目前的前瞻節(jié)目中,我們就能看到5.0版本所帶來的新變化。
系統(tǒng)方面,解鎖了世界等級9,優(yōu)化了角色養(yǎng)成體驗,圣遺物指定詞條道具,養(yǎng)成資源獲取更加便捷,解決了《原神》常被詬病的過“肝”的問題,同時在抽卡、大世界探索也各有改善。
最重要的玩法層面,僅就目前已公開的三名新角色,就各顯神通,分別可以使用滑板、轉(zhuǎn)椅、鉤索三種不同的方式飛檐走壁,在大地圖中快速到達(dá)任何想去的地點,探索納塔的神秘之處。
在三名角色身上,還可以看到項目組應(yīng)用的新技術(shù),這是一種獨屬于納塔角色的火焰特效,在《原神》納塔公開之前,誰能預(yù)想到火之國的火焰居然是這樣的表現(xiàn)形式呢?
對玩家探索自由度的再開放,就意味著對納塔的地圖設(shè)計有著更高的要求,盡管目前從PV中還看不到太多細(xì)節(jié),但足以證明納塔地形的豐富程度。
況且在經(jīng)歷過前幾個國度的奇幻旅程之后,納塔的地圖設(shè)計想必也不會讓大家失望。
近年,米哈游上線了《崩壞:星穹鐵道》、《絕區(qū)零》后,就有部分玩家擔(dān)心《原神》會不會垂垂老矣,被米哈游拋棄,而大偉哥在前瞻中的一番話,可以讓這些玩家安心了。
大偉哥一直沒有忘記《原神》,他始終記著“我們終將重逢”的初心,始終重視著與旅行者們的羈絆,即將上線的納塔就是米哈游回應(yīng)玩家心聲,交上來的第一份答卷 ,就讓我們一同期待,也相信我們在提瓦特的旅途,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有完結(jié)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。