近期,《絕區(qū)零》的上線引爆了游戲圈。作為米哈游于2022年公布,玩家們期待已久的新作,《絕區(qū)零》所主打的動作玩法沒有讓人失望,不少專業(yè)玩家都已經(jīng)發(fā)長文分析過相關(guān)設(shè)計(jì)。但動作以外的部分呢?游戲日報(bào)君就以個人幾日游玩下來的體驗(yàn)來聊一聊。
首先要給好評的是,米哈游在經(jīng)歷了《原神》、《崩壞:星穹鐵道》等多部作品的開發(fā)運(yùn)營后,總結(jié)了相當(dāng)多的玩家痛點(diǎn),并在《絕區(qū)零》一口氣做好了優(yōu)化。
比如玩家在養(yǎng)成角色或強(qiáng)化某件物品時,遇到強(qiáng)化材料不足的情況,系統(tǒng)會優(yōu)先為玩家提供一鍵合成,補(bǔ)充材料不夠的部分,如果玩家背包里合成素材也不夠,系統(tǒng)則會優(yōu)先提供一鍵使用替代材料來強(qiáng)化,如果替代材料也不足,系統(tǒng)會直接提示玩家獲取強(qiáng)化材料的辦法,并提供跳轉(zhuǎn)或傳送。
再比如為角色或音擎、驅(qū)動盤升級時,玩家不需要精打細(xì)算去計(jì)算該使用多少低級素材多少高級素材才不會浪費(fèi),《絕區(qū)零》會自動將溢出的部分經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為相應(yīng)數(shù)量的低級素材,我們只需要點(diǎn)擊自動添加,然后強(qiáng)化就是了。
這一系列優(yōu)化很好的減少了玩家多余的操作,提高了游戲體驗(yàn)的流暢感。
在公測版本中,《絕區(qū)零》增加了角色的信賴度系統(tǒng),除了角色的個人劇情以外,在日常玩家也可以主動出擊,向心儀的角色發(fā)起邀約,觸發(fā)大大小小的事件,共度美好時光,加深對心儀角色的了解。滿足了玩家過去在同類型游戲里,在劇情以外與心儀角色完全沒有交集的痛點(diǎn)。
諸如此類的優(yōu)化還有很多,例如角色屬性、特性、陣營信息都一覽無余的選取角色界面,可以一鍵領(lǐng)取全部獎勵的日常任務(wù)和麗都城募等,都是些細(xì)小,但直擊玩家痛點(diǎn)的優(yōu)化。都是些不起眼的小細(xì)節(jié),卻讓玩家的游玩體驗(yàn)直線上升。
然后是游玩過程中最讓人驚喜的,是作為《絕區(qū)零》上線之初的1.0版本,內(nèi)容體量居然如此龐大。在游戲日報(bào)君打完第一章劇情后,本以為初始版本內(nèi)容到此結(jié)束,接下來要開始日常與長草等待更新,沒想到后面還有第二章、間章、第三章,更不用說影像檔案架上那眾多角色的個人劇情,和街上富有個性的NPC們茫茫多的支線劇情了。
除此之外,《絕區(qū)零》提供給玩家的副系玩法種類也相當(dāng)豐富,實(shí)戰(zhàn)模擬、專業(yè)挑戰(zhàn)、定期清剿、惡名狩獵、零號空洞、式輿防衛(wèi)戰(zhàn),滿足不同的戰(zhàn)斗需求?!督^區(qū)零》還為這些玩法專門做了協(xié)會俱樂部和斯科特哨站這兩張地圖,讓這些玩法更好的融入到游戲的世界觀中,增加玩家的代入感,沒有破壞游戲的沉浸感。
游戲日報(bào)君在熟悉了六分街以后,并沒有預(yù)想到還會有新的主城式場景,因?yàn)橐酝瘛督^區(qū)零》這樣主打動作的游戲,即使強(qiáng)如《怪物獵人》系列,也基本是只有少量的日??苫顒訁^(qū)域,玩家要做的就只是不斷在列表中選擇任務(wù)外出作戰(zhàn)。
因此在第二章尾聲部分,突然解鎖的新場景光映廣場,給了玩家一個大大的驚喜。這里與安靜且充滿人情味的小巷六分街不同,處處洋溢著繁華都市人來人往的潮流感。新場景的解鎖,意味著更多新的探索,新的支線任務(wù),與更多新角色相遇,在說這些之前,新場景本身風(fēng)景就美不勝收。
最后想聊一聊《絕區(qū)零》在劇情和探索任務(wù)部分采用的“走格子”玩法。
玩家在“棋盤”上行動,在格子上觸發(fā)不同的事件,發(fā)生戰(zhàn)斗或是獲得獎勵。制作組在“走格子”的玩法基礎(chǔ)上腦洞大開,開發(fā)出了各式各樣的玩法。比如探索隱藏道路、規(guī)劃行進(jìn)路徑、機(jī)關(guān)解密、記憶謎題、線索推理、甚至還有塔防等等。
最讓人印象深刻的是邦布黃金城這個任務(wù),玩家需要在這張龐大的“棋盤”地圖上,盡可能多的收集金幣,并最終找到出口,而如果玩家的規(guī)劃能力夠好,還能順手幫一把我們可憐的NPC。游戲日報(bào)君在這個任務(wù)里看出了《絕區(qū)零》試水的味道,黃金城的體驗(yàn)已經(jīng)達(dá)到了小型桌游的規(guī)模,可以期待未來制作組還會整出什么新活了。
以動作為招牌賣點(diǎn)的《絕區(qū)零》,并沒有選擇做一名偏科生,在核心玩法之外,制作組也投入了相當(dāng)多的心血,讓游戲在更多方面,能夠吸引、滿足不同玩家的需求,也讓游戲的體驗(yàn)變得飽滿。相信《絕區(qū)零》在今后的更新中,還能帶給我們更多驚喜吧。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。