最近這段時間,歐洲杯、美洲杯正在激烈開展著,而在游戲鄰域,足球的熱潮也同步上演著。
與國際足聯(lián)分手、失去FIFA冠名之后,開啟了“新生活”的《EA SPORTS™ FC 24》前不久迎來了發(fā)售一周年,除了“昔日老友”國際足聯(lián)之外,歐足聯(lián)、南美足聯(lián)都和《FC 24》展開了合作。
比如我們能看到,在最近的“歐洲杯”模式里,玩家可以在抽卡組隊的“終極球隊模式”中,收集根據(jù)兩大洲際賽事中球員表現(xiàn)變化而特制的升級球員卡,同時,《FC 24》也推出了大型資料片,玩家可操控24強中的任何球隊,讓玩家充分體驗到歐洲杯的魅力。
洲際足球賽事游戲進行的如火如荼,曾經(jīng)的“大哥”,國際足聯(lián)的電子競技項目好像被人完全忽視了...
事實上,盡管國際足聯(lián)沒有放棄在2024年繼續(xù)推出自家品牌的世界杯游戲,但面對來勢洶洶的FC24,國際足聯(lián)干還是在別的方面想了點辦法,比如與更多足球主題的多元風(fēng)格類型游戲合作,一款是《火箭聯(lián)盟》,一款是《足球經(jīng)理》。
大家可能對《火箭聯(lián)盟》不太了解,其實,這款2015年上線的游戲,因為將賽車與足球兩種截然不同的玩法融合創(chuàng)新后開創(chuàng)了一個全新的“足球”玩法后,受到了國外許多玩家的喜愛。
游戲不僅成為2016年美服PS4全年下載榜第一,之后還在2017年突破1050萬銷量。到了2018年9月,官方宣布注冊玩家總數(shù)已超過5000萬。《火箭聯(lián)盟》在推出初期反響熱烈,時至今日依然有數(shù)量可觀的玩家。
根據(jù)國外一家玩家數(shù)據(jù)網(wǎng)站“ActivePlayer”的資料顯示,《火箭聯(lián)盟》近30日玩家數(shù)量達到上百萬。不過《火箭聯(lián)盟》無法像擬真足球游戲那樣將影響力覆蓋到球迷群體,這也導(dǎo)致了,盡管如今《火箭聯(lián)盟》是一個相當(dāng)成熟作品,但依然只有特定的玩家群體了解。
而這樣的《火箭聯(lián)盟》入選FIFA世界杯對于傳統(tǒng)的足球游戲玩家們顯然是個新鮮的挑戰(zhàn)。
最突出的地方,兩款游戲的風(fēng)格彼此差異過于顯著,可以說,與此前的《FIFA》系列也屬于擬真游戲類別里最為逼真細致的一個系列,《FIFA》旨在模擬真實足壇的種種元素,包括真實的足球比賽操控手感,以及真實的球員、球隊和賽事,甚至連球衣球鞋也追求真實;而《火箭聯(lián)盟》則完全是架空世界,除了主題都是把球送進球門,其他內(nèi)容更現(xiàn)實足球毫無一致,甚至當(dāng)前的現(xiàn)實世界根本無法還原火箭足球”用車踢球“這種腦洞大開的運動;
而離開擬真足球游戲的“舒適圈”后,國際足聯(lián)電競賽事的“創(chuàng)新”確實是很冒險的一招。
實際上上,以娛樂化為主題的《火箭聯(lián)盟》,其類似產(chǎn)品大概是《Omega strikers》或者《荒野亂斗》的“亂斗足球”模式之類,相比《FC 24》,他們之間的差異過大,以至于可以說是完全不同賽道的競爭對手。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。