最后就是“發(fā)行不同步”的問題了,一般情況下,“3A游戲移植iPhone”都是在主機或PC平臺發(fā)售一段時間后,才上線的。而那時,這款游戲的熱度已經有所下滑。且作為一款3A游戲,它的核心受眾或許早就在其它平臺購買并游玩過了。
所以,這時候他們已經不太可能為了iOS平臺,重新再買一遍游戲。
再者,即便有玩家會一直等著iPhone版上線,那這種可能性又有多少呢?一個3A游戲玩家真的會為了能在iphone上玩到這款游戲,而一直等待它從主機到PC,再到手機嗎?
當然,在很多業(yè)界人士看來,蘋果推動3A游戲移植的目的,并不是為了分羹3A游戲的市場,而是想用“我們的新款機型能運行主機3A游戲”的宣傳標語,來展現(xiàn)自己硬件設備性能的強大。
而對于廠商們來說,手機市場仍然是電子游戲行業(yè)的關鍵領域,能在這個領域“分一杯羹”,是每位廠商都希望做到的事。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。