《星空》的最新更新已于今日發(fā)布,并為游戲帶來了全新功能與玩家體驗改善。主要包括為表面圖添加更多細節(jié)、新增的游戲難度選項、提升飛船定制的靈活性、為Xbox Series X玩家添加新顯示設(shè)置等多項內(nèi)容。
觀看由BGS團隊提供的開發(fā)者更新,了解五月更新詳細內(nèi)容:
表面圖更新
經(jīng)過優(yōu)化的表面圖用地形標記取代了星球表面的圓點。這些標記與地圖上的可視興趣點相結(jié)合,使導航和精確定位更加方便。
此外,主要城市中已添加新的標記以顯示商販的位置,且每個標記都能作為快速旅行點,玩家可以立即通過掃描儀或表面圖直接傳送到想去的地點。
新游戲性選項
本次更新還為玩家提供了更多自由度和靈活性,使其可以定制自己的游戲體驗?,F(xiàn)在玩家可以調(diào)整商販信用幣數(shù)量和負重能力,或通過玩家物品欄隨時隨地獲取飛船上的貨物。對于想要微調(diào)難度的玩家,我們還增加了調(diào)整食物和環(huán)境傷害效果等新的生存功能,以及任意調(diào)整太空戰(zhàn)斗或槍戰(zhàn)難易度的全新戰(zhàn)斗設(shè)置。最后,我們還在“非常困難”難度之上增加了“極端”難度。
玩家可以根據(jù)自己喜好的游戲風格對這些設(shè)置進行調(diào)整。
新的飛船內(nèi)部自定義工具
玩家可以在《Starfield》中把飛船當作自己的家,而五月更新擴展了飛船的內(nèi)部自定義功能。玩家還可以從頭開始裝飾全新的空白起居艙模塊,利用更多可設(shè)為出入口的開口隨意調(diào)整飛船布局。
Xbox Series X顯示設(shè)置
現(xiàn)在Xbox Series X玩家可以選擇優(yōu)先保障視覺質(zhì)量或性能。
針對這些選項,我們強烈建議玩家使用120hz的可變刷新率(VRR)顯示器。
-幀率目標:玩家現(xiàn)在可針對VRR顯示器將幀率設(shè)置為30、40、60或無上限。如果玩家沒有最低120hz的VRR顯示器,則仍可選擇30或60的幀率。在非VRR顯示器上選擇60的設(shè)置時,有時可能會出現(xiàn)畫面撕裂的狀況。
優(yōu)先級設(shè)置:玩家現(xiàn)在可在維持幀率目標的同時,選擇要以畫質(zhì)或性能為優(yōu)先。如果您選擇的幀率目標為60以上,建議您將此設(shè)置更改為“性能”。“畫質(zhì)優(yōu)先”會維持最高分辨率,同時盡可能保持特效、光照和人群的完整細節(jié)。“性能優(yōu)先”則會降低內(nèi)部分辨率和特效、光照和人群的細節(jié)。兩個模式在場景或動作的負載變重時,皆有可能動態(tài)調(diào)整內(nèi)部分辨率。
垂直同步:現(xiàn)在玩家可以打開或關(guān)閉垂直同步。選擇關(guān)閉會讓游戲幀率與顯示器刷新率各自獨立,可能導致畫面撕裂。打開后會使幀率與顯示器刷新率保持同步,避免畫面撕裂但會限制幀數(shù)。
“新游戲+”和特征重新分配
在Bethesda Game Studios的游戲中,可重復游玩是我們非常重視的一塊,而《Starfield》的宇宙也在加入了“新游戲+”后變得比以往更加廣袤開闊?,F(xiàn)在玩家進入歸一后可通過選項更改外表和特征。這也讓玩家有機會繼續(xù)打造角色的外觀,并在每次通關(guān)挑戰(zhàn)期間嘗試不同游戲風格。
游戲體驗改善
除了五月更新帶來的主要功能外,我們還實裝了關(guān)閉對話鏡頭的選項等大量游戲體驗改善?,F(xiàn)在玩家可以從自己選擇的角度觀看所播放的場景。容器和交易菜單中也加入了新的選項卡,讓玩家在快速循環(huán)瀏覽菜單時更容易找到要前往的位置。
未來展望
我們還會陸續(xù)推出一些正在開發(fā)中的重要功能,包括可讓玩家以更快速度探索行星的陸地載具、《Starfield》官方模組支持,以及大型資料片“Shattered Space”。請在接下來幾個月密切關(guān)注,以掌握更多新消息!
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游戲害人?人害游戲?
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