今日(5月16日)《星空》1.11.36版更新補(bǔ)丁上線,適用于所有平臺。新更新對船舶、地表、難度選項(xiàng)等大量功能進(jìn)行了調(diào)整,并修復(fù)了大量Bug。一起來看看吧!
更新說明:
表面圖優(yōu)化 - 在聽取玩家反饋后,我們對表面圖實(shí)施了重大改進(jìn)。現(xiàn)在你可以清晰地了解目的地位置,再也不會在前往父母家的途中“迷路”了(反正他們也不會相信這個(gè)蹩腳的借口,最好還是多去看看他們吧)。
新游戲性選項(xiàng) - 無論是想增加難度,還是讓游戲在某些方面更加輕松,現(xiàn)在你都可以前往設(shè)置菜單,借助各種全新選項(xiàng)定制游戲體驗(yàn)。想讓地面戰(zhàn)斗變得更難,但飛船戰(zhàn)斗變得更簡單?沒問題!
為飛船內(nèi)部添加了裝飾模式,現(xiàn)在你可以像裝飾哨站一樣裝飾飛船了!
為容器菜單新增了選項(xiàng)卡,讓你能夠更輕松地管理物品欄。
新增了在進(jìn)入歸一后更改特征和外表的功能。
設(shè)置中新增了對話視角切換選項(xiàng)。
為Xbox Series X加入優(yōu)先畫質(zhì)或優(yōu)先性能的顯示設(shè)置、調(diào)節(jié)目標(biāo)幀率的選項(xiàng)以及垂直同步切換選項(xiàng)(Series X)。
這些只是本次海量更新的冰山一角。請繼續(xù)閱讀以了解完整修復(fù)與改進(jìn)內(nèi)容!
XBOX SERIES X顯示設(shè)置
我們收到許多反饋表示,希望對Xbox上的畫面保真度和性能有更多的控制,就像PC玩家能夠自定義其體驗(yàn)一樣。我們現(xiàn)在在Xbox Series X上實(shí)現(xiàn)了這個(gè)功能,并提供一些選項(xiàng)讓玩家能找到最適合自己游戲風(fēng)格和顯示偏好的組合。
針對這些選項(xiàng),我們強(qiáng)烈建議玩家使用120hz的可變刷新率(VRR)顯示器,并確認(rèn)您的Xbox已據(jù)此進(jìn)行設(shè)置。若已設(shè)置完成,《Starfield》的幀率目標(biāo)將默認(rèn)為40,同時(shí)以提供完整視覺效果為優(yōu)先。
幀率目標(biāo):您現(xiàn)在可針對VRR顯示器將幀率設(shè)置為30、40、60或無上限。如果您沒有120hz的VRR顯示器,您仍可選擇30或60的幀率。在非VRR顯示器上選擇60的設(shè)置時(shí),有時(shí)可能會出現(xiàn)畫面撕裂的狀況。
優(yōu)先級設(shè)置:您現(xiàn)在可在維持幀率目標(biāo)的同時(shí),選擇要以畫質(zhì)或性能為優(yōu)先。如果您選擇的幀率目標(biāo)為60以上,建議您將此設(shè)置更改為“性能”。“畫質(zhì)優(yōu)先”會維持最高分辨率,同時(shí)盡可能保持特效、光照和人群的完整細(xì)節(jié)。“性能優(yōu)先”則會降低內(nèi)部分辨率和特效、光照和人群的細(xì)節(jié)。兩個(gè)模式在場景或動作的負(fù)載變重時(shí),皆有可能動態(tài)調(diào)整內(nèi)部分辨率。切換不同模式時(shí),由于系統(tǒng)在調(diào)整為新模式,您可能會看到光照有短暫變化。
垂直同步: 現(xiàn)在你可以打開或關(guān)閉垂直同步。選擇關(guān)閉會讓游戲幀率與顯示器刷新率各自獨(dú)立,可能導(dǎo)致畫面撕裂。打開后會使幀率與顯示器刷新率保持同步,避免畫面撕裂但會限制幀數(shù)。
錯(cuò)誤修復(fù)
常規(guī)
整體穩(wěn)定性與性能提升。
角色逃跑、回避與尋路性能整體提升。
修復(fù)了若干與物品放置相關(guān)的問題。
調(diào)整了“極端”難度的平衡性,提升了敵人的傷害數(shù)值倍率。
游戲性
修復(fù)了在載入包含特定已分配船員的存檔后,飛船最大護(hù)盾值下降的問題。
修復(fù)了在隱身效果結(jié)束后,同伴的武器仍然處于隱身狀態(tài)的問題。
掃描動物或植物的經(jīng)驗(yàn)現(xiàn)在也可以通過收獲或擊殺獲得。
修復(fù)了混合生物群落的植物中會出現(xiàn)非預(yù)期收獲物品的問題。
修復(fù)了無法與被征用的飛船再次對接的問題。
修復(fù)了C級飛船在助推過程中進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式后的飛行方式問題。
修復(fù)了在其他飛船重力躍遷的過程中與其對接時(shí)出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了飛船掃描儀偶爾會錯(cuò)誤計(jì)算敵人或船員數(shù)量的問題。
修復(fù)了如果在登上已對接的飛船時(shí)載入存檔,則該飛船會顯示重疊的問題。
處于眩暈狀態(tài)的角色不再顯示對話選項(xiàng)。
修復(fù)了服飾在人體模型上不正常顯示的問題。
現(xiàn)在放置在人體模型上的頭盔不會再使脖子和軀干部分消失。
解決了搜刮敵人物品時(shí)出現(xiàn)重復(fù)武器的問題。
修復(fù)了玩家在受到攻擊時(shí)不會退出對話的罕見問題。
修復(fù)了退出對話時(shí)對話鏡頭快速轉(zhuǎn)換焦點(diǎn)的問題。
霓虹城與龍神警衛(wèi)會更加執(zhí)著地追捕實(shí)施犯罪行為的玩家。
如果“旅行時(shí)保存”功能已啟用,則會在玩家快速旅行至自己的飛船時(shí)創(chuàng)建自動存檔。
修復(fù)了特定條件下沙暴危害無法正常發(fā)揮效果的問題。
修復(fù)了在進(jìn)入飛船時(shí)天氣錯(cuò)誤改變的問題。
修復(fù)了對特定型號的機(jī)器人使用星裔能力“與己為敵”時(shí)出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了若干在使用“時(shí)相錯(cuò)位”能力后載入存檔時(shí)出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了啟用“時(shí)相錯(cuò)位”期間出現(xiàn)的口型同步問題。
修復(fù)了傳奇星裔武器特殊效果失靈的罕見問題。
修復(fù)了無法在剃刀葉號上的容器中存儲物品的問題。
修復(fù)了玩家在完成神殿后自身處于零重力狀態(tài)的問題。
修復(fù)了“步槍證書”技能無法迅速裝彈的問題。
修復(fù)了部分武器無法在瞄準(zhǔn)后立即開火的問題。
修復(fù)了近戰(zhàn)攻擊不顯示攻擊動作的問題。
修復(fù)了敵方磁能剪激光瞄具的視覺效果問題。
修復(fù)了啟用“切換機(jī)械瞄具”后開啟手持掃描儀時(shí)發(fā)生的武器視覺效果問題。
修復(fù)了切換不同類型武器時(shí)發(fā)生的武器視覺效果問題。
修復(fù)了地球殖民飛船永恒號的字幕顯示問題。
修復(fù)了在轉(zhuǎn)移菜單中預(yù)覽頭盔時(shí),角色身上出現(xiàn)缺口的問題。
修復(fù)了使用瞄準(zhǔn)鏡瞄準(zhǔn)時(shí),可透過宇航服看到衣物的問題。
修復(fù)了敵人在被擊殺時(shí)獲得更多兵力的問題。
修復(fù)了擊殺坐著的角色時(shí)發(fā)生的問題。
現(xiàn)在載入存檔時(shí)將保留載入前的視角設(shè)置。
修復(fù)了任務(wù)冷卻時(shí)間過長的問題。
解決了聯(lián)殖飛船依然會向深紅艦隊(duì)成員發(fā)送友好呼叫的問題。
修復(fù)了莫亞拉的飛船上會使玩家卡住的區(qū)域。
修復(fù)了阿基拉城中的飛船服務(wù)設(shè)施中的桌子消失的問題。
修復(fù)了某些情況下飛船無法在星球上著陸的隨機(jī)問題。
修復(fù)了星光快遞運(yùn)輸船說服小游戲中的回合計(jì)數(shù)器問題。
之前四處游蕩的飛船服務(wù)技術(shù)員現(xiàn)在會返回正常位置。
之前進(jìn)入本杰明·巴尤頂層公寓的玩家現(xiàn)在可以正常離開了。
圖像
現(xiàn)在飛船外部光照會在攝影模式與移動鏡頭中正確顯示。
修復(fù)若干陰影問題(閃爍與精度)。
修復(fù)了銀河系星圖縮小范圍不正確的問題(PC)。
修復(fù)了海水與海岸無法自然過渡的罕見問題。
修復(fù)了在使用16:10與32:10分辨率并開啟FSR3時(shí),角色編輯器界面會被拉伸的問題(PC)。
優(yōu)化了特定情況下的景深效果。
修復(fù)了飛船編輯器中某些高亮部分的細(xì)微閃爍。
優(yōu)化了樹木下方的光照與陰影效果。
優(yōu)化了風(fēng)向的一致性。
修復(fù)了星空的光芒透過星球略微可見的問題。
修復(fù)了部分視覺特效的偽影問題。
優(yōu)化了雨水落到水面上的漣漪效果。
修復(fù)了在霓虹城著陸時(shí)缺少霧氣效果的問題。
改善了啟用DLSS、FSR與XeSS等分辨率增強(qiáng)技術(shù)時(shí)偶爾會出現(xiàn)的閃爍偽影(PC)。
修復(fù)了開啟FSR3時(shí)出現(xiàn)的閃爍和重影問題(PC)。
修復(fù)了開啟FSR3時(shí)更改無邊框全屏選項(xiàng)后游戲界面消失的問題。
修復(fù)了鏡頭轉(zhuǎn)換時(shí)偶爾出現(xiàn)的偽影問題。
修復(fù)了手持掃描儀中的對象缺少高亮標(biāo)記的罕見問題。
修復(fù)了飛船內(nèi)部會下雨的罕見問題。
修復(fù)了使用粒子束時(shí)新亞特蘭蒂斯城的水體會變?yōu)榘咨膯栴}。
動態(tài)模糊設(shè)置選項(xiàng)中的“關(guān)閉”現(xiàn)已改為“低質(zhì)量”。
調(diào)整了飛船第三人稱FOV的默認(rèn)值。
修復(fù)了在重新進(jìn)入玩家飛船后,放在武器架上或容器中的武器會消失或改變的問題。
哨站
修復(fù)了刪除哨站的船員站后,機(jī)器人會處于未分配狀態(tài)的問題。
修復(fù)了在移動哨站的設(shè)施后,貨運(yùn)鏈接無法更新方向的問題。
修復(fù)了物體在哨站修復(fù)后有時(shí)會殘留紅色輪廓的問題。
修復(fù)了在哨站中更改溫室植物類型后會切斷水源輸入的問題。
修復(fù)了建造在危害區(qū)域中的哨站設(shè)施內(nèi)部殘留環(huán)境危害的問題。
修復(fù)了移動溫室之后,溫室植物未正確移動的問題。
修復(fù)了在哨站中刪除放置在樓梯上的物體時(shí),樓梯也會被刪除的問題。
修復(fù)了玩家可以在哨站中通過堆疊家具到達(dá)非正常場景的問題。
修復(fù)了在哨站中已放置可堆疊容器的地方,會出現(xiàn)儲物容器自動生成的地基的問題。
修復(fù)了移動帶有電纜的哨站結(jié)構(gòu)時(shí),電纜無法正確移動的問題。
修復(fù)了在移除支撐結(jié)構(gòu)時(shí)起居艙模塊會飄浮在空中的問題。
修復(fù)了哨站物品環(huán)境音效受到影響的問題。
修復(fù)了內(nèi)部系統(tǒng)貨船無法按照自身容量卸載資源的問題。
任務(wù)
重返職場:修復(fù)了離開伊莫金的采訪座位時(shí),鏡頭會錯(cuò)誤返回第一人稱視角的問題。
突入銀行:修復(fù)了在與首席乘務(wù)長穆拉塔交談時(shí),未選擇的對話選項(xiàng)會錯(cuò)誤變灰的問題。
違約:修復(fù)了凱拉醫(yī)生未出現(xiàn)在正確地點(diǎn)的問題。
結(jié)識船員:修復(fù)了貝蒂·侯賽未出現(xiàn)在杰克酒吧里等待雇傭的問題。
過去的回響:修復(fù)了德爾加多會在穿越峽谷時(shí)卡住的罕見問題。
高昂的代價(jià):修復(fù)了在逃跑時(shí)如果有聯(lián)殖角色被擊中,則任務(wù)進(jìn)度會停止的問題。
敵方智能:修復(fù)了當(dāng)玩家長時(shí)間離開任務(wù)區(qū)域時(shí),蒸汽隧道會變成無法進(jìn)入狀態(tài)的問題。
進(jìn)入未知之地:修復(fù)了弗拉迪米爾不再向玩家提供神殿位置的問題。
進(jìn)入未知之地:修復(fù)了接到“前往”目標(biāo)時(shí),神殿位置不會出現(xiàn)的罕見問題。
寶藏號的結(jié)局:修復(fù)了任務(wù)結(jié)束時(shí)桓黛瑜未處于正確位置的問題。
寶藏號的結(jié)局:修復(fù)了站在聯(lián)殖守望號禁閉室中的深紅艦隊(duì)囚犯顯示錯(cuò)誤空閑臺詞的問題。
寶藏號的結(jié)局:修復(fù)了被釋放的囚犯被擊殺時(shí)會返回星鑰站的問題。
潦草收尾:修復(fù)了內(nèi)沙爾和霓虹城警衛(wèi)之間的過場動畫無法正常觸發(fā)的問題。
不許亂動:修復(fù)了彼得羅夫在走向神器時(shí)會被卡住的罕見問題。
一小步:修復(fù)了瓦斯科會卡在被征用的深紅艦隊(duì)飛船地板中的問題。
一小步:維特拉星礦井里的礦工們不再向玩家開火。
一小步:修復(fù)了無法從星球邊界快速旅行至飛船的問題。
菜鳥覲見:修復(fù)了尸體會播放空閑動畫的問題。
破壞:修復(fù)了受操縱的角色以不正常方式移動的問題。
啟動已停止:修復(fù)了任務(wù)無法開始的問題。
當(dāng)世最強(qiáng):修復(fù)了玩家會接收到錯(cuò)誤目標(biāo)的問題。
你熟知的惡魔:優(yōu)化了部分場景中角色的視線。
祈禱者:修復(fù)了剃刀葉號消失的罕見問題。
老住區(qū):修復(fù)了在莫亞拉的飛船中使用范圍攻擊時(shí)出現(xiàn)的問題。
戰(zhàn)爭遺跡:修復(fù)了99號卡住的問題。
孤立無援:NPC不再提及在無生命星球上被野生動物攻擊的事情。
寶藏號的結(jié)局:修復(fù)了NPC因玩家所在位置而被刪除的問題。
苦工:駭變獸在被引誘進(jìn)哈德良藏身的房間時(shí)不會再卡住了。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....