總結(jié)
實(shí)際上,盡管《哈迪斯2》在商店和風(fēng)評(píng)中一直受到相當(dāng)程度的追捧,但它還是多少有些被過(guò)度被神化了。
放在2020年,《哈迪斯》的確是驚艷的,它優(yōu)秀的手感、故事以及獨(dú)特的玩法核心在當(dāng)時(shí)都算是獨(dú)一無(wú)二,能夠取得前所未有的成功也不奇怪。但如今已是2024年,《哈迪斯2》也沒(méi)有想象中那么完美,至少對(duì)于一部分玩家而言應(yīng)當(dāng)是這樣的,它慢熱,缺少開局就能割草的快感,又有著名目眾多且臃腫的局外養(yǎng)成來(lái)壓榨玩家游戲時(shí)間,即便它是一個(gè)Roguelite游戲,也顯得相當(dāng)繁雜,這都是游戲的小小弊端。
但這也側(cè)面證明了IP光環(huán)的影響力,玩家們對(duì)于《哈迪斯2》的目光是寬容且偏愛(ài)的。
雖然有著缺陷,但《哈迪斯2》仍然是一個(gè)好游戲,只是它的優(yōu)點(diǎn)與一代相比幾乎沒(méi)有變化——因此,給予本作過(guò)高的評(píng)價(jià)和期待對(duì)許多未進(jìn)行過(guò)游戲的玩家來(lái)說(shuō)是不公平的,盡管不能忽視《哈迪斯2》的優(yōu)秀,但將游戲造神并不可取。
總而言之,108元的售價(jià)對(duì)《哈迪斯》系列的粉絲或Roguelite游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),完全是值得的,但如果自己并不是一個(gè)完全的肉鴿游戲愛(ài)好者,也不是一代的死忠粉,那么可以再稍微觀望觀望之后的內(nèi)容,或者什么時(shí)候就打折了呢?
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....