近日,《哈迪斯2(Hades II)》Steam搶先體驗的意外發(fā)布讓無數(shù)粉絲欣喜若狂。然而,這一突然發(fā)布卻引來了一些業(yè)內(nèi)人士的批評,尤其是其他獨立游戲開發(fā)商。獨立游戲知名人士Richie de Wit認為這種 "突襲式 "的發(fā)布會對其他同類型游戲產(chǎn)生負面影響。
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),《哈迪斯2》在短短24小時內(nèi)就達到了8萬玩家的峰值,這讓粉絲們非常高興。然而,獨立開發(fā)者們卻并不高興。Richie de Wit發(fā)推文稱,對于預算較少的小工作室來說,這種“突襲式”發(fā)布的做法并不特別公平。
近年來,某些游戲,尤其是比較受歡迎的熱門IP都采用了這種策略,因為他們認識到這種策略能帶來流量和正面宣傳。
同意de Wit觀點的開發(fā)商也表達了他們的不滿,聲稱《哈迪斯2》的發(fā)布,讓他們原定在臨近日期發(fā)布的游戲黯然失色。這些營銷預算極低的小工作室只能用語言表達他們的不滿。有些人認為,Supergiant Games只是在尋求宣傳,但此舉的確對其他小型工作室產(chǎn)生了重大影響。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。