當(dāng)微軟暗示對(duì)其Xbox業(yè)務(wù)部門進(jìn)行重大重組時(shí),關(guān)于Xbox第一方游戲可能會(huì)登陸非Xbox平臺(tái)的傳聞就滿天飛了。其中也包括了5月晚些時(shí)候即將發(fā)售的《地獄之刃2:塞娜的史詩》。而現(xiàn)在,根據(jù)The Verge的Tom Warren的一份最新報(bào)道的信息:微軟正在考慮讓《地獄之刃2》登陸PS5平臺(tái)。
然而,Warren也指出:“如果真有這樣的事情,就目前來說,我們并不清楚它是否會(huì)被視為是一種成功。” 如果該游戲表現(xiàn)不佳,人們則不得不擔(dān)心Ninja Theory(《地獄之刃2》開發(fā)商)的命運(yùn),特別是在微軟關(guān)閉了Arkane Austin、Tango Gameworks和Alpha Dog Studios,并將Roundhouse Studios也合并到《上古卷軸OL》的制作團(tuán)隊(duì)后。更令人擔(dān)憂的是:Ninja Theory上一款游戲《嗜血邊緣》明顯表現(xiàn)不佳,在發(fā)售不到一年后,官方就對(duì)其停止了支持。
《地獄之刃2:塞娜的史詩》將于5月21日登陸Xbox Series X/S和PC。此外,Ninja Theory還在開發(fā)一款名為“Project: Mara”的實(shí)驗(yàn)性恐怖游戲,該游戲?qū)?huì)擁有逼真的視覺效果。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。