兄弟們,你們有沒(méi)有感覺(jué)最近這兩年的游戲角色大部分都丑爆了,而且越來(lái)越不好玩?如果你也有這種感覺(jué)的話,那么這罪魁禍?zhǔn)卓赡苷业搅?你聽(tīng)說(shuō)過(guò)“sweet baby”嗎?
這可不是什么甜蜜寶貝,而是現(xiàn)在游戲圈“最有實(shí)力”,也最令人作嘔的睿智組織。只要游戲廠商和他們扯上關(guān)系,那作品中必將產(chǎn)出一波波濃厚的ZZZQ內(nèi)容糊玩家一臉。你所熟悉的拉萬(wàn)、還有《神鬼寓言4》的女主都是他們的手筆,而像是《心靈殺手2》、《戰(zhàn)神 諸神黃昏》中的黑妹、還有《漫威蜘蛛俠2》等知名大作更是成為它們卓越的“榮譽(yù)勛章”被掛在官網(wǎng)上炫耀著。
該組織最擅長(zhǎng)的,就是把自己的“杰作”包裝成“多元化”這一概念。從游戲人物形象到故事劇情的敘事,都不能逃脫這所謂的“多元化”,從而達(dá)成它們看似促進(jìn)更為“包容的”游戲內(nèi)容,實(shí)則是重新定義了多元化與包容,以刻板的“丑陋”來(lái)指代“多元”并取代一切美的元素,并從中通過(guò)各種運(yùn)作,攫取巨額利潤(rùn)。
這么惡心人的組織,自然“享譽(yù)”著玩家們無(wú)盡的謾罵與嘲諷。這么長(zhǎng)時(shí)間下來(lái),按理說(shuō)臉皮比墻皮還厚必然是基操,可最近他們卻被玩家一個(gè)“小小的舉動(dòng)”給整破防了。
有個(gè)名叫“Kabrutusrambo”的玩家在steam創(chuàng)建了一個(gè)名叫“Sweet Baby Inc detected”的專(zhuān)題頁(yè),專(zhuān)門(mén)收集匯總了有sweet baby組織參與的游戲,以供玩家避坑。
沒(méi)成想,此舉就像是踩到了Sweet Baby的尾巴一樣,他們其中一個(gè)名叫Maya Felix Kramer的顧問(wèn),直接連發(fā)十余條推文抨擊此舉,并轉(zhuǎn)發(fā)IGN文章,通過(guò)暗示的方式,試圖把玩家們對(duì)ZZZQ的抵制與最近游戲行業(yè)的大裁員聯(lián)系到一起。因?yàn)橥婕矣憛抁ZZQ,沒(méi)有多元化的包容性,所以不買(mǎi)游戲,所以游戲行業(yè)大裁員了。 好家伙,這手節(jié)奏帶的,你可真是好意思啊!
緊接著是另一名叫做Chris Kindred的該組織成員,也公開(kāi)發(fā)推表示:“創(chuàng)建這個(gè)專(zhuān)題頁(yè)的就是他(曝光steam賬號(hào)),別看他非常狡猾,規(guī)避了不正確的詞匯,但那只是因?yàn)榕卤慌e報(bào)下架!不能掩蓋他其心可誅!”
并在之后煽動(dòng)網(wǎng)民一起舉報(bào)這個(gè)鑒賞家專(zhuān)題頁(yè)。
而當(dāng)她意識(shí)到Kabrutusrambo的賬號(hào)非常寶貴,他本人也為此投入頗多時(shí),更是極為挑釁的表示:你不是很喜歡你的賬號(hào)嗎?大家快來(lái)給他一起舉報(bào)掉。
而Kabrutusrambo的賬號(hào)已經(jīng)陪伴了他14年。上面有他完成的包括多款doom、光環(huán)無(wú)限、FF9在內(nèi)的43款白金游戲的記錄。假如它們的奸計(jì)得逞,這位來(lái)自巴西,酷愛(ài)FPS爽游與JRPG的老哥恐怕真的會(huì)受到難以想象的傷害。
但好在,Chris Kindred這種無(wú)恥行徑最終不僅沒(méi)得逞,還被廣大的外國(guó)老哥們瘋狂問(wèn)候到封號(hào)7天,最后只得刪推跑路,甚至事態(tài)已經(jīng)嚴(yán)重牽連到sweet baby的官方賬號(hào)也一并被鎖推。而接下來(lái),又是經(jīng)典的搬起石頭砸自己的腳的戲碼。本來(lái)Sweet Baby Inc detected這一鑒賞家專(zhuān)題在創(chuàng)建之初,僅被幾千人發(fā)現(xiàn)并關(guān)注,結(jié)果因?yàn)檫@個(gè)名字可以被縮寫(xiě)為S和 B的組織又是帶節(jié)奏,又是人身攻擊的跳腳,僅用一周,該專(zhuān)題訂閱數(shù)就飆升至14萬(wàn),而截止至本文截稿關(guān)注數(shù)已經(jīng)達(dá)到37萬(wàn)!
而至始至終Kabrutusrambo僅僅是做了把他們參與的游戲給列了出來(lái)這件事而已。
事件的結(jié)尾這位老哥還是發(fā)推感謝了網(wǎng)友的鼎力支持與仗義直言,并表示“讓我們把游戲產(chǎn)業(yè)的鑰匙還到玩家手中吧。”
回顧整個(gè)事件。這種“你如此跳腳,出離憤怒,僅僅是因?yàn)槲野涯阕鲞^(guò)的事情說(shuō)了一遍。”的小丑戲碼,確實(shí)夠戲劇性,還頗有蘇聯(lián)笑話的神韻。無(wú)數(shù)網(wǎng)友也直言,這么簡(jiǎn)單就能破防,看來(lái)她們也十分清楚自己的所作所為有多惡心。
但其實(shí)無(wú)論是謾罵還是調(diào)侃,這群壞人們其實(shí)都不會(huì)過(guò)于在意的。
但這只限定在常規(guī)情況下,而這回,可沒(méi)表面上看起來(lái)那么簡(jiǎn)單。
首先,當(dāng)我們打開(kāi)Kabrutusrambo創(chuàng)建的專(zhuān)題,會(huì)發(fā)現(xiàn)就連Breeze in the Clouds這種即將發(fā)售的,游戲內(nèi)容僅僅是可愛(ài)的小狗為主角,主打暢快連招的美式萌系橫版清關(guān)游戲,都會(huì)被它們這種人來(lái)?yè)胶鸵荒_。不得不感慨,ZZZQ的風(fēng)氣對(duì)游戲的滲入可謂是無(wú)孔不入。
但其實(shí),以《魔咒之地》為首的“多元化”積極擁躉們,日子也過(guò)得從沒(méi)好過(guò)。輕則像是《自殺小隊(duì)》《星空》這種IP價(jià)值受損,重則就像《魔咒之地》這種直接工作室都被揚(yáng)了。而Kabrutusrambo做的列表中,還包含了大量Sweet Baby組織參與且即將發(fā)售的游戲。已經(jīng)可以預(yù)見(jiàn)這些游戲的下場(chǎng),一堆Sweet Baby參與的游戲全部因此翻車(chē),此種重創(chuàng),可以說(shuō)這下真的就是“蛇打七寸”“集中爆破”!
但到此也不過(guò)是害了別人而已,這還不是讓他們最痛的!
在這一眾未發(fā)售的游戲中,前段時(shí)間引起玩家關(guān)注的《無(wú)名九使:覺(jué)醒》也在其中。這個(gè)并不奇怪,畢竟你看眼游戲演示都能感受到一股濃郁的《魔咒之地》的味兒。而根據(jù)《魔獸世界》前團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Mark Kern爆料,《無(wú)名九使:覺(jué)醒》的品牌總監(jiān)正是Sweet Baby聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席運(yùn)營(yíng)官。好家伙,這是連環(huán)爆破一路炸到老家,它們?nèi)绱睡偰У脑蛘业搅?!!
不得不感慨,很多事情還真是沒(méi)有表面上看起來(lái)那么簡(jiǎn)單。Kabrutusrambo所做的事情在Sweet Baby眼中可真的是“捅了個(gè)大簍子”。如果不是廣大網(wǎng)友們的出手,整個(gè)事態(tài)還真有點(diǎn)“你斷我財(cái)路,我斷你生路”發(fā)展的味道。盡管對(duì)老哥本人而言,他或許并沒(méi)有多么仇視“多元化”本身,只是希望游戲行業(yè)能夠回歸正常,心懷的也不過(guò)是“就像是給花生過(guò)敏的人提個(gè)醒,你手中的巧克力棒里有花生”這種想法而已。
不過(guò),這一面大義凜然的灌輸散播“多元化”概念去洗腦,一面自己再去做“多元化”游戲來(lái)圈錢(qián)。這一手“裁判選手都是我”玩的真溜,嘖嘖嘖,還真是咱們熟悉的那個(gè)“西方世界”啊!真就一個(gè)地道。
而細(xì)扒Sweet Baby這一組織也會(huì)發(fā)現(xiàn),其首席執(zhí)行官Kim Belair早在組織創(chuàng)立之前就參與過(guò)《孤島驚魂4》,《刺客信條梟雄》的創(chuàng)作。其表示,創(chuàng)立該組織的目的就是為了引領(lǐng)游戲界“進(jìn)入新的時(shí)代”;而點(diǎn)燃這次事件的Maya Kramer在10年前各種匪夷所思的歧視的言論也被人扒了出來(lái)。
只能說(shuō)這位過(guò)去比較直接,現(xiàn)在學(xué)會(huì)用看似有道理的觀點(diǎn)和邏輯來(lái)隱藏自己了。
而旗下募集了這樣一群“臥龍鳳雛”的sweet baby。對(duì)于“引領(lǐng)游戲業(yè)來(lái)到新時(shí)代”這個(gè)愿景,其首席執(zhí)行官堅(jiān)信:只有白人才如此苛刻,像挑剔的嬰兒。而其他玩家不是這樣,他們總得要玩游戲,無(wú)論怎么植入和修改游戲,他們都會(huì)接受的。
對(duì)于廣大玩家的不滿(mǎn),顯然這位是打著溫水煮青蛙的算盤(pán)。
當(dāng)然光喊口號(hào)可不行,這幫人還會(huì)鼓動(dòng)其他3A游戲團(tuán)隊(duì)的員工從內(nèi)部想辦法,包括但不限于恐嚇威脅公司其他部門(mén)等手段來(lái)推進(jìn)“多元化”進(jìn)程。最重要的是讓sweet baby參與進(jìn)去。顯然它們已經(jīng)獲得欽定你的游戲是否足夠“多元化”的權(quán)利了。
就這樣由里到外,多維度窮盡手段的發(fā)力下,有了禍害《戰(zhàn)神諸神黃昏》、《心靈殺手2》、《漫威蜘蛛俠2》等頂級(jí)大作的經(jīng)歷,以及這些作品背后EA、2K、SE、育碧等世界頂端的游戲公司站臺(tái),sweet baby真的可以說(shuō)是聲勢(shì)浩大,徹底“舉世矚目”了。
不過(guò)就看這個(gè)野心和長(zhǎng)遠(yuǎn)的布局,顯然經(jīng)歷這次教訓(xùn),sweet baby也不會(huì)停下腳步的。但好在最近的游戲圈似乎也都看不慣這幫人霍霍游戲了,前有老哥帶領(lǐng)玩家避雷,后有《星刃》帶頭薄紗歐美正確,但愿未來(lái)我們能夠看到越來(lái)越多審美正常的游戲吧。
至于Sweet Baby和ZZZQ,還是給爺爬吧!
-END-
關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。