早在一年前《無(wú)感染區(qū)》就曾進(jìn)行一次試玩,作為一款喪尸題材的生存建造游戲,整個(gè)試玩版的內(nèi)容要求玩家在游戲當(dāng)中存活七天,并且成功抵擋第七天的尸潮,整個(gè)過(guò)程就是搜集物資、建造基地然后抵擋喪尸。
聽(tīng)起來(lái)相當(dāng)中規(guī)中矩的設(shè)定,但實(shí)際上,當(dāng)初的《無(wú)感染區(qū)》之所以能夠吸引眾多玩家的注意,一方面是因?yàn)樗拈_(kāi)發(fā)商Juust Games曾經(jīng)開(kāi)發(fā)了一款熱度和口碑都尚可的《112接線員》,另一方面便是《無(wú)感染區(qū)》相當(dāng)獨(dú)特的設(shè)定了:作為一款生存建造游戲,玩家可以在全球范圍內(nèi)任選地點(diǎn)作為開(kāi)局的據(jù)點(diǎn)。
同時(shí)官方還表示這都是對(duì)真實(shí)地圖的復(fù)刻。有了這樣的名頭,即便是本身的生存建造玩法沒(méi)那么優(yōu)秀,也會(huì)讓人忍不住想要親自上手感受一下,那種能在“自己家門(mén)口”打喪尸的奇妙體驗(yàn)。也正因此,你能看到B站已經(jīng)出現(xiàn)了不少開(kāi)局地點(diǎn)天南海北的游戲視頻。
但必須要說(shuō)的是,《無(wú)感染區(qū)》的可玩性幾乎只建立在早期那幾小時(shí)的新鮮感。其背景故事和其他喪尸游戲大同小異,在“瘋狂病毒”的影響下大量喪尸出現(xiàn),人們不得不轉(zhuǎn)入地下生存,但隨著空氣中的病毒含量逐漸下降,人們開(kāi)始回到地面生活,同時(shí)需要建立供自己生存的無(wú)感染區(qū)。
當(dāng)初在測(cè)試階段只開(kāi)放了美國(guó)的克羅夫頓、英國(guó)的劍橋以及法國(guó)的第戎。如今允許自由選擇開(kāi)局地點(diǎn)后,我自然像自己設(shè)想的那樣,將地點(diǎn)選在了離自家很近的地方。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。