游戲內(nèi)容
《星露谷物語》的故事背景十分簡單,游戲中我們扮演的主角是一位正在經(jīng)歷著996的底層社畜,在被機械化的工作不斷折磨的同時也逐漸失去了生活的方向,就在這時,遠在星露谷的爺爺送來了一封信,而這封信也讓主角的人生軌跡發(fā)生了變化。
在信中,爺爺早就料到了終有一天繁雜的工作會掏空我們的內(nèi)心,于是在離世前擔心我們被現(xiàn)代生活壓垮的爺爺便送上了自己最后的禮物:那就是位于星露谷的農(nóng)場。
因此在游戲的開始,我們便順利的辭去了工作然后坐上了前往星露谷的巴士。而我們的“星露谷物語”也在這一刻拉開了序幕。
種瓜得瓜、種豆得豆
既然是模擬經(jīng)營游戲,核心當然少不了種樹養(yǎng)豬等等,(在這一點上基本思路和常規(guī)農(nóng)場經(jīng)營也都沒區(qū)別,無非:播種/養(yǎng)殖—收獲—買—擴建。)作物禽畜的種類從各類蔬菜瓜果,到雞鴨牛羊有很多種。本作模擬的真實元素非常多,也很細致,大方面說四季明顯的更替(可見星露谷氣候處在溫帶地區(qū)),各類作物都需要按時令種植,而用來喂養(yǎng)牲畜的干草也會在冬天停止生長,所以玩家還需要做好過冬儲備,沒有稻草人的話平日里種的菜會被烏鴉吃掉等等。
玩家游戲開始的時候屬于“貧下中農(nóng)”的水平,想要有所發(fā)展只能白手起家,一點點開墾自己的那片自留地。而你的成長不僅是在資金方面,也是在你的各種等級方面。隨著玩家不斷進行各種經(jīng)營活動,你將解鎖各種新物品,比如種植等級提高可以解鎖物品釀造桶,讓你能夠處理你自產(chǎn)的水果,從而售賣出價值更高的農(nóng)產(chǎn)品。足夠的資金則可以讓你擴展自己的經(jīng)營業(yè)務,購買新設備,還能擴建自己的家等等。在這寧靜樸素的小鎮(zhèn)中,讓玩家能忘卻喧囂,回歸到一種真正的“生活”當中,體驗到自己用一雙手來一點點打造自己美好生活的成就感。
值得注意的是,在游戲中,我們的主角擁有體力值與生命值兩種屬性。日常的耕種、伐木等活動都會消耗體力值,其能通過睡覺(一旦回家睡覺便會進入第二天,同時睡覺也是游戲中唯一的存檔方式)和進食來恢復。
生活小康,找個對象
要是只是一個模擬經(jīng)營元素,并不能足夠吸引人,游戲還包含很多RPG的元素,這讓人更有一種代入感。星露谷的村民不多,而NPC種類卻很齊全,從售賣種子的商人到教你釣魚的漁夫,從鐵匠到酒吧老板,形形色色的人都有自己的故事,每個NPC都有自己鮮明的好惡,每個NPC都對玩家有一個好感度,玩家可以通過和npc互動和送對胃口的禮物來增進與之的高感度,從而解鎖新的劇情,當然其中最重要的就是搞個對象,最后還可以結婚哦。另外,男角色也可以攻略男NPC,方法和正常一樣。小鎮(zhèn)的告示板會不時貼出村民的麻煩,爭做全民英雄的你可以選擇去幫助他們贏得好感和獎勵。同時小鎮(zhèn)在節(jié)日期間還會舉行各類活動,玩家也可以參與其中。
而游戲還有一個類似大反派的角色,就像傳統(tǒng)農(nóng)耕文明與現(xiàn)代工業(yè)文明的矛盾一樣的感覺。在村子邊上的JoJa超市代表的就是現(xiàn)代社會的角色,其中售賣的物品比村子里還貴一些。另外,JoJa集團就是你來星露谷之前的老東家,他們似乎對星露谷有個陰謀,是否愿意再和老東家扯上關系,就看你的選擇了。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...