2023 年可謂是“高手云集”,《魔戒:咕?!芬云淠嫣斓倪x材和游戲設(shè)計(jì),讓人不禁感嘆 J·R·R·托爾金老爺子筆下的《指環(huán)王》有那么多可以改編的內(nèi)容,Daedalic Entertainment 卻偏偏選了個(gè)最答辯的。被 IGN 稱(chēng)為“年度最爛”的《骷髏島:金剛崛起》,則有一種中途轉(zhuǎn)業(yè)游戲開(kāi)發(fā),花一周做了個(gè) Demo 試試水的即視感!
至于行業(yè)詐騙典型案例的《浩劫前夕》,和以美劇《行尸走肉》為題材,卻因糟糕的人物建模和僵硬的人物動(dòng)作被玩家唾棄的《行尸走肉:命運(yùn)》,則被玩家戲稱(chēng)為 2023 年度四幻神!
除了上述四款大家早已耳熟能詳?shù)淖髌吠猓?023 年還有哪些被玩家冠以差評(píng)的游戲呢?如果你也抱著這樣的疑問(wèn),那不妨來(lái)看看本篇文章吧(排名不分前后)。
>>>《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 激戰(zhàn)任務(wù)2》
MOBILE SUIT GUNDAMBATTLE OPERATION 2
Steam 評(píng)價(jià):多半差評(píng)(17,493,21%)
發(fā)售時(shí)間:2023 年 5 月 31 日
《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 激戰(zhàn)任務(wù)2》早在 2018 年便登陸 PS4 平臺(tái)的多人在線團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)游戲,歷經(jīng) 5 年終于登陸了 PC 平臺(tái),盡管 5 年的時(shí)光令這款主打?qū)憣?shí)風(fēng)格的高達(dá)游戲畫(huà)面有些簡(jiǎn)陋,但在同賽道上并沒(méi)有能與之匹敵的對(duì)手,導(dǎo)致這款以“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)”為題材,擁有超過(guò) 350 種機(jī)體的動(dòng)作游戲,一經(jīng)上線就引來(lái)無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注。
奈何理想是豐滿的,現(xiàn)實(shí)是骨感的,略顯老舊的畫(huà)面沒(méi)有勸退玩家,但比育碧還要土豆的服務(wù)器卻實(shí)實(shí)在在地影響了玩家的游戲體驗(yàn)。直連進(jìn)不去游戲,玩家掛個(gè)加速器,結(jié)果服務(wù)器不穩(wěn)定掉線了,掉線再連發(fā)現(xiàn)掉線懲罰被封號(hào)一天,然后這樣的行為反復(fù)循環(huán)直到玩家的興趣被消磨殆盡,打出差評(píng)才算結(jié)束,這么來(lái)看《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 激戰(zhàn)任務(wù)2》也算是咎由自取了。
>>>《NBA 2K24》
Steam 評(píng)價(jià):多半差評(píng)(16,771,22%)
發(fā)售時(shí)間:2023 年 9 月 8 日
2K 年貨系列,屬于年年罵年年還賣(mài)得不錯(cuò)的典型代表,賣(mài) 199 塊錢(qián)的時(shí)候它就是個(gè)換湯不換藥的究極糞作;99 的時(shí)候是一款勉強(qiáng)能玩的垃圾;49.9 的時(shí)候已經(jīng)變得眉清目秀;等到它降價(jià)到 29.9,呵~我就是 2K 的爪牙!
盡管 PC 平臺(tái)的《NBA 2K》系列早已舍棄次世代更新內(nèi)容,以老舊的建模水平和畫(huà)面表現(xiàn)贏得了數(shù)萬(wàn)名玩家的差評(píng),不過(guò)想要體驗(yàn)最新的 NBA 陣容,新的操作系統(tǒng)和新挑戰(zhàn)的玩家,也只能含淚入手了。當(dāng)然對(duì)于那些能夠忍耐到 29.9,用跳水超低價(jià)買(mǎi)一波傳奇人物卡爽玩 MT 模式的玩家,我只能向其表示崇高的敬意。
>>>《機(jī)甲世界:重生》
HAWKEN REBORN
Steam 評(píng)價(jià):多半差評(píng)(2,021,26%)
發(fā)售時(shí)間:2023 年 5 月 17 日
某種意義上的“掛羊頭賣(mài)狗肉”,舉著《HAWKEN》的旗子,實(shí)則游戲內(nèi)容與一代大相徑庭。除了部分熟悉的機(jī)甲外,從畫(huà)面質(zhì)感,幀率以及操作手感等多個(gè)方面全面開(kāi)倒車(chē),以至于讓人有些難以相信這是一款 2023 年發(fā)售的游戲。
一代十分經(jīng)典的駕駛艙視角,將重要的 UI 信息放置于座艙底部,使得玩家的視線不會(huì)出現(xiàn)太多冗余的內(nèi)容影響游戲體驗(yàn),而這一經(jīng)典設(shè)計(jì)到了《機(jī)甲世界:重生》則被完全摒棄,重新設(shè)計(jì)的 UI 界面完全毀掉了沉浸感,變成了快餐手游的體驗(yàn)。至于受擊反饋,中彈提醒等改善玩家體驗(yàn)的內(nèi)容,那是一個(gè)也沒(méi)有。
同樣操作系統(tǒng)也全面退步,快速轉(zhuǎn)身、滑行等被玩家津津樂(lè)道的機(jī)甲動(dòng)作刪除,充滿塑料質(zhì)感的機(jī)體不僅喪失了初代的厚重感,還丟失了戰(zhàn)場(chǎng)的緊迫感和操作機(jī)甲的代入感,至于大口徑武器打出 .22 子彈的違和設(shè)計(jì),都已經(jīng)算不上什么大問(wèn)題了。如果你是抱著《HAWKEN》口碑,想要試試這款《機(jī)甲世界:重生》的話,我勸你快跑吧。
>>>《使命召喚®:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)® III》
Call of Duty®: Modern Warfare® III
Steam 評(píng)價(jià):多半差評(píng)(7,352,32%)
發(fā)售時(shí)間:2023 年 11 月 10 日
《使命召喚》系列多年的技術(shù)積累,讓《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)III》不論在游戲畫(huà)質(zhì)還是槍械手感上都處于行業(yè)領(lǐng)先水平。但如果是玩過(guò)該系列其他作品的玩家,則會(huì)發(fā)現(xiàn)最新出品的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)III》不僅劇情、玩法等方面沒(méi)有任何突破,反倒是糟糕的網(wǎng)絡(luò)連接問(wèn)題讓玩家怨聲載道。
除了戰(zhàn)役模式中糟糕的劇情發(fā)展和人物刻畫(huà),多人對(duì)抗也讓老玩家感到生理不適。十幾張老地圖完美復(fù)刻,屬于是老玩家一看對(duì)面脫褲子就知道要放什么味兒的屁的熟悉程度,實(shí)在是缺乏新意!玩家花 70 美元來(lái)當(dāng)冤大頭,這體驗(yàn)沒(méi)誰(shuí)了!至于刪除經(jīng)典僵尸地圖轉(zhuǎn)而加入基于 DMZ 模式制作的全新僵尸對(duì)抗模式的行為,只能說(shuō)既然動(dòng)視都被微軟收購(gòu)了,斯賓塞究竟能不能管一管。
>>>《紅霞島》
Redfall
Steam 評(píng)價(jià):多半差評(píng)(2,051,35%)
發(fā)售時(shí)間:2023 年 5 月 2 日
發(fā)售之前大家信心滿滿:微軟第一方出品,大名鼎鼎的 Arkane Austin 工作室開(kāi)發(fā),怎么看都是正向 Buff 疊滿。結(jié)果游戲正式發(fā)售后玩家才發(fā)現(xiàn) Arkane 不光拉了,還拉了波大的。
首先《紅霞島》并沒(méi)有繼承《恥辱》系列引以為傲的沉浸式模擬體驗(yàn),開(kāi)發(fā)世界大地圖的設(shè)計(jì)導(dǎo)致玩家只能在各個(gè)任務(wù)點(diǎn)間疲于奔命,這也讓地圖幾乎沒(méi)有關(guān)卡設(shè)計(jì)內(nèi)容。至于同一任務(wù)不同完成路徑的選擇,探索自由度以及敘事等方面,Arkane 就仿佛被奪舍一般交出了一份滿是紅叉叉的答卷。
其次游戲的 RPG 設(shè)計(jì)也過(guò)于簡(jiǎn)單,十余種武器種類(lèi)對(duì)于一款主打合作刷寶的游戲來(lái)說(shuō)有些匱乏,武器詞條也難以與技能產(chǎn)生強(qiáng)關(guān)聯(lián),這樣一來(lái)便失去了驅(qū)動(dòng)玩家一次次刷取機(jī)制的興趣,這么看直接被 2019 年發(fā)售的《無(wú)主之地3》薄紗,更不提《紅霞島》噩夢(mèng)一般的匹配系統(tǒng)。想要挑戰(zhàn)自己下限的玩家,可以嘗試一下。
>>>《極限競(jìng)速》
Forza Motoport
Steam 評(píng)價(jià):多半差評(píng)(5,527,38%)
發(fā)售時(shí)間:2023 年 10 月 10 日
作為主打賽道競(jìng)速的《極限競(jìng)速》系列的重啟作品,《極限競(jìng)速8》的內(nèi)容只能以勉強(qiáng)符合預(yù)期來(lái)形容,首發(fā) 20 條賽道并包含 5 條全新賽道看起來(lái)誠(chéng)意滿滿,但經(jīng)典的賽百林和霍根海姆賽道卻不在其中,熱門(mén)的紐北賽道才在不久前的更新中加入游戲。500 多輛可供駕駛的車(chē)輛看似誠(chéng)意滿滿,但大多是都是之前幾代的祖?zhèn)鹘?,?nèi)飾細(xì)節(jié)對(duì)比同類(lèi)競(jìng)品不夠精細(xì),這些不足的地方都讓那些苦等 6 年的老玩家們感到失望。
雖然細(xì)節(jié)略有缺失,但駕駛手感不錯(cuò)的話游戲評(píng)價(jià)應(yīng)該還有得救,但問(wèn)題是糟糕的 PC 優(yōu)化讓一眾玩家根本體驗(yàn)不到游戲的快樂(lè)。動(dòng)輒 20~30 幀的畫(huà)面波動(dòng)令玩家苦不堪言,而頻繁出現(xiàn)的回檔 BUG 和判罰系統(tǒng),則讓玩家在生理和心理的雙重折磨下,打出了一個(gè)個(gè)差評(píng)。
>>>《Project F》
Steam 評(píng)價(jià):多半差評(píng)(1,659,32%)
發(fā)售時(shí)間:2023 年 8 月 3 日
你的下一款《彩虹六號(hào)》,看來(lái)還得是《彩虹六號(hào)》。單從游戲內(nèi)容來(lái)看,《Project F》的野心還是蠻大的,以老大哥《彩虹六號(hào):圍攻》為藍(lán)本,企圖在建立以室內(nèi)近距離戰(zhàn)斗真實(shí)性的基礎(chǔ)上,加入自動(dòng)生成地圖系統(tǒng)來(lái)豐富游戲內(nèi)容,并加入角色主動(dòng)技能的內(nèi)容來(lái)增加戰(zhàn)局的變數(shù)。
但事實(shí)往往與設(shè)想背道而馳,技術(shù)力的匱乏不僅讓《Project F》從畫(huà)面、角色建模、槍械手感和地圖設(shè)計(jì)等方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如《圍攻》,游戲優(yōu)化和服務(wù)器更是一泡污,這簡(jiǎn)直是免費(fèi)都拯救不了的存在。以至于發(fā)售不久后便無(wú)人問(wèn)津,想要上線體驗(yàn)一把“曠世奇作”的玩家根本匹配不到人。
>>>《StrangerZ》
Steam 評(píng)價(jià):褒貶不一(3,192,42%)
發(fā)售時(shí)間:2023 年 11 月 4 日
多人、非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗、恐怖和免費(fèi)這幾個(gè)詞搭配到一起,想必各位玩家心中已經(jīng)預(yù)演了一出大戲吧。這款據(jù)說(shuō)出自 18 歲獨(dú)立開(kāi)發(fā)者之手的《StrangerZ》,攻守雙方需要圍繞安全屋展開(kāi)對(duì)抗,陌生人需要尋找可趁之機(jī)闖進(jìn)屋內(nèi)消滅幸存者,而幸存者則可以利用射燈、鎖等安全系統(tǒng)來(lái)保護(hù)自身的安全。
盡管游戲玩法頗有新意,但奈何游戲不論是 UI、建模還是服務(wù)器都沒(méi)有任何可取之處。有些時(shí)候即使家中大門(mén)常打開(kāi),陌生人也無(wú)法順利進(jìn)入。單一的玩法也令玩家對(duì)游戲迅速喪失興趣,也難怪不少玩家認(rèn)為進(jìn)入大廳后三位大漢拿屁股對(duì)著玩家的場(chǎng)景是整個(gè)游戲最好玩的地方了。
>>>《怒火橄欖球3》
Blood Bowl 3
Steam 評(píng)價(jià):褒貶不一(2,476,43%)
發(fā)售時(shí)間:2023 年 2 月 24 日
又是新作毀 IP 的代表?!杜痖蠙烨颉废盗凶鳛橐浴稇?zhàn)錘》為背景制作的桌面戰(zhàn)棋游戲,其高度還原的游戲規(guī)則,精細(xì)的建模和極具戲劇性的策略玩法,讓無(wú)數(shù)戰(zhàn)旗愛(ài)好者們趨之若鶩。但隨著《怒火橄欖球3》,原本期待著加入中文后的新作能夠吸引更多玩家時(shí),其糟糕的游戲質(zhì)量反倒勸退了不少老玩家。
首先是大幅倒退的角色打擊感和聲效表現(xiàn),《怒火橄欖球2》中被玩家津津樂(lè)道的夸張演出在《怒火橄欖球3》里則變得綿軟無(wú)力,而受擊時(shí)的聲效表現(xiàn)更是讓人憋出內(nèi)傷。離線和線上模式彼此獨(dú)立,分開(kāi)培養(yǎng)的設(shè)計(jì)主打一個(gè)惡意增加游玩時(shí)長(zhǎng),至于游戲時(shí)不常出現(xiàn)的 UI BUG 和服務(wù)器問(wèn)題,讓無(wú)數(shù)玩家表示還是《怒火橄欖球2》好玩呀!
>>>《狂野西部時(shí)代》
Wild West Dynasty
Steam 評(píng)價(jià):多半差評(píng)(1,228,35%)
發(fā)售時(shí)間:2023 年 2 月 17 日
在經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)達(dá)一年的更新之后,《狂野西部時(shí)代》的口碑并沒(méi)有多少變化,它依舊是我們熟悉的那款一塌糊涂的作品。滿屏鋸齒和“低清素材”充滿了上個(gè)世代的“美感”,而充滿邏輯錯(cuò)誤的系統(tǒng)令玩家正常游玩游戲都成為了奢望,游玩過(guò)程中主角仿佛一輛失控的“碰碰車(chē)”,將會(huì)與身邊的一切產(chǎn)生碰撞。
考慮到《狂野西部時(shí)代》的內(nèi)容與口碑已經(jīng)沒(méi)有逆襲的可能,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎已經(jīng)決定推翻原有的系統(tǒng)框架,將圖形、地圖設(shè)計(jì)、用戶界面、動(dòng)畫(huà)、聲音和游戲機(jī)制等內(nèi)容推倒重做,很難評(píng)這究竟是不是畫(huà)大餅,亦或是制作組跑路的前兆,但就敢于直面問(wèn)題這個(gè)行為,那就值得一個(gè)大大的贊了,不過(guò)讓筆者花錢(qián)支持是不太可能了。
>>>結(jié)語(yǔ)
以上便是 2023 年差評(píng)游戲的全部?jī)?nèi)容,總的來(lái)說(shuō) 2023 年除了一眼暴雷的幾款 IP 作品外,不少差評(píng)游戲都是免費(fèi)的試水之作,希望 2024 年想這樣的作品能少一點(diǎn)吧,畢竟時(shí)間也是金錢(qián)呀,我的朋友。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。