單薄的內容陪襯
玩法機制這個核心外,游戲的其他內容,則顯得有些單薄。
這種單薄,首先反映在游戲的敘事上。雖然本作的主角造型與《神之褻瀆》的類似,但遺憾的是,制作組并沒能像前者那樣,講述一個充滿宗教隱喻及其解構的故事。開篇一段關于“被神拋棄”的背景文字后,幾乎就是殺殺殺。
其次,游戲的局外養(yǎng)成要素,和《土豆兄弟》這種在Rouge和Build上做出花的“類幸存者”精品,完全比不了??倲?shù)基本為“五”的各類裝備,其搭配也很難給玩法帶來決定性差異。
與任務相結合
也必然有延長游戲生命目的地,裝備解鎖還與“999連殺”這樣的任務綁定。但苦耗許久,仍無法達成目標怎么辦呢?玩家也可以用自己肝了幾十、一百局的代幣,直接購買(經濟系統(tǒng)也只在這兒有存在感)。老實說,既非手游也非網游的游戲,這么肝的筆者也是第一次見。
但作為一款體量不大、強調快節(jié)奏(筆者通關第一層時,最終耗時也只在7分鐘),且大多玩家可能需要在磨合期消耗大量時間的游戲,如此辦法,倒有些合理。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。