國慶節(jié)里,本該趁著空閑時間和爐石好不容易又匹配界面好轉(zhuǎn)的服務(wù)器,然后上個傳說的。但結(jié)果是,看著匹配界面,完全不想點擊開始。
因為我的腦子里有個聲音在不停的盤旋纏繞:沙威瑪,哦沙威瑪,哦沙威瑪,有了你,生活美好,沒煩惱。”
這歌是什么來歷呢,其實就是一款叫做《沙威瑪傳奇》的模擬經(jīng)營類游戲的BGM。
大概和我一樣,大部分觀眾看到游戲界面的第一眼,可能只是會簡單的吐槽一句:這是啥土味小游戲?
可一旦多玩了幾遍,就會發(fā)現(xiàn)事情的不對勁…
還沒等反應(yīng)過來,就已經(jīng)淪陷在這個魔性的小游戲里。而在這之后我們就會發(fā)現(xiàn),各種視頻平臺、朋友圈早就淪陷在里面。
實際上,這游戲 PC、安卓、iOS 全平臺上架,不知怎么回事,仿佛一夜之間就突然爆火...
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。