說到王國保衛(wèi)戰(zhàn),大伙兒應該都有所耳聞,甚至不少人曾經(jīng)還在 4399 上玩過。
實際上,自2011年底推出以來,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》一直在塔防游戲玩家圈子里有著非常高的人氣,可以說是經(jīng)歷了時間的考驗和玩家的廣泛認可,四部作品在豆瓣的評分都超過9分,是大量玩家心目當中“最好玩的塔防手游”,更是塔防游戲愛好者公認的塔防神作。
而在今年的7月25日,在這個系列停更的第 6 年,粉絲們終于迎來了系列的最新作《王國保衛(wèi)戰(zhàn)5:聯(lián)盟》。
與系列此前的作品相比,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)5》在保留了精致的Q版卡通視覺風格和一貫的幽默感的同時,畫面質量有了明顯提升,柔和的線條和明亮的色彩,給冰冷的戰(zhàn)場增加了一絲溫暖輕松的氛圍,讓游戲可以被更為廣泛的用戶群所接受。
前四部作品都玩過的老玩家們,相信對《王國保衛(wèi)戰(zhàn)5》里保留的這種歷經(jīng)時間考驗的經(jīng)典玩法并不陌生:在線性的關卡中,逐步解鎖更高級防御塔和更強的英雄英雄,以及獲得購買道具的貨幣和強化技能樹所需的的技能點,屬于是“新瓶裝舊酒”還是熟悉的味道。
比如在防御塔方面,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)5》開放了15種不同類型的防御塔,涵蓋了我們熟悉的弓箭塔、魔法塔、兵營塔和炮塔等。此外,一些防御塔的設計靈感,顯然來源于前幾代的防御塔,讓人既感到新鮮又帶有懷舊感,但和四代不同的是,每個防御塔在升到4級后所出現(xiàn)的技能分支,都一并減少到了兩個,防御塔功能的多樣性略有減少。
在英雄方面,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)5》目前共有12位英雄可供選擇,在鐵皮招牌的卡通畫風下,這些角色呈現(xiàn)出各自鮮明的特點,王國的英雄們個個威武凜然,黑暗勢力則展現(xiàn)為形態(tài)各異的傳奇生物,凸顯出恐怖的實力。
當然,在傳承的基礎上,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)5》也進行了不少創(chuàng)新。比如劇情上,經(jīng)過三部曲的打打鬧鬧,第四部老反派維茲南的獨角戲,王國和黑暗大軍終于聯(lián)手起來,對抗更大的威脅,為了呈現(xiàn)這一故事情節(jié),玩家現(xiàn)在可以指揮兩支軍隊,使用擴展后的塔樓武器庫,并同時控制兩名來自不同派別的英雄。
不過,誠然雙英雄的設計使得玩家能夠操作的部分更多了,增加了游戲的參與感和沉浸感,但第五代采用了多岔路口防御點的設計,基本每關都要防守2-3個防御點,這就導致低移速沒有支援能力 的“短腿”英雄們往往很難兼顧幾個防御路口,而一個能快速支援多條路線能瞬移或是高速移動的英雄游戲體驗感就顯然好很多。
除此之外,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)5》還取消了道具系統(tǒng),取而代之的是通過完成任務來獲取寶石。這一改變也會使游戲難度有所提高,而且第五代的關卡難度相比前幾作有略微提升,這使得玩家在首次嘗試時,往往難以達到三星的完美評價,需要更多的耐心和努力去完成任務。
盡管如此,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)5》的塔防玩法依然豐富多彩。玩家在游戲過程中需精心布置防御塔,選擇合適的英雄,以應對各種挑戰(zhàn)。此外,游戲中的關卡地圖還隱藏著諸多驚喜彩蛋,如林克、超級馬里奧、我的世界、小羊肖恩等,等待玩家發(fā)掘。
正如文章開頭所述,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)5:聯(lián)盟》是在系列停更的第 6 年才推出的新作,對于玩家和粉絲們來說,要求制作組給出一套全新的玩法模式并不現(xiàn)實,反而鐵皮工作室這種對于風格的堅持更能得到玩家的理解和支持。而翻看一下鐵皮工作室的歷史,發(fā)現(xiàn)他們“不忘初心”的傳統(tǒng)其實相當久遠了。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。