演技是在線的,顏值是抗打的,打戲是真實(shí)的,影片是有質(zhì)感的,可惜劇情是沒有的。
說劇情完全沒有好像有些太過嚴(yán)苛了,準(zhǔn)確來說,應(yīng)當(dāng)是有,但不多。畢竟它是集懸疑、硬碰硬、愛情、親情、兄弟情、臥底、復(fù)仇、倫理、動作等元素于一身的“真實(shí)”的故事。
正邪碰撞,兒女情長,高潮迭起,盡皆癲狂!
故事由一場緊張刺激的掃毒行動展開,從背景到槍戰(zhàn)再到臥底的對接,一氣呵成,不得不說,這個(gè)開頭還是不錯(cuò)的。若將電影從轉(zhuǎn)折點(diǎn)區(qū)分為上下兩個(gè)半場,那上半場和下半場的差距算是很大的。
上半場反派得意,下半場正方優(yōu)勢,這算是港片的慣用邏輯,這片也不例外。
按照慣性思維,集齊上面這些內(nèi)容這部影片的內(nèi)容不說很好,至少也應(yīng)當(dāng)是及格,畢竟前人總結(jié)出的劇情內(nèi)核是經(jīng)受過市場檢驗(yàn)的,然而這篇屬實(shí)是有些遜色了。
影片自我陶醉于蒙太奇和抒情慢鏡,犧牲了敘事的連貫性,暗網(wǎng)元素的使用有些工具化。
劇情的編寫上顯得太過套路化,太過刻板,不過編導(dǎo)對老派情義是有自己的獨(dú)到見解的,三大主演代表三個(gè)陣營,都塑造過各自的親情、友情、同事情,以及處在各自立場下內(nèi)心的掙扎、不甘和憤怒。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。