近日,國外知名游戲博主JorRaptor在油管上分享了他在科隆體驗《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的經(jīng)歷。
JorRaptor表示幾年前看到的《黑神話:悟空》首個預告片讓他覺得這款游戲優(yōu)秀到仿佛是虛構(gòu)的。同時提到自己參加游戲試玩活動時,排隊時間很長,要多達三個小時。不過他第二天提前到達展會后只排了50分鐘就玩到了游戲的Demo,而這半小時的試玩時間讓他覺得非常值得。
JorRaptor還指出,《黑神話:悟空》明顯受到了魂類游戲的啟發(fā),即使是一些看似普通的敵人也具備威脅性。與《黑暗之魂》相比,他認為《黑神話:悟空》這款游戲更加吸引他,因為它具有高度的機動性。
目前,國內(nèi)外的玩家都在期待《黑神話:悟空》的發(fā)售,都希望游戲在未來給我們帶來更多驚喜。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。