近日,一位專注于書法的UP主@弎無堂-劉唐敏發(fā)布視頻,點(diǎn)評了《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》里的各種書法字體,并點(diǎn)明批評了游戲Logo“悟空”的字體。
這位UP主認(rèn)為,在《黑神話:悟空》中雖然有很多的字體都非常考究、很有細(xì)節(jié),但也有不好的,比如游戲logo“悟空”的寫法,他認(rèn)為這是種國潮擦邊球的字體,沒有傳統(tǒng)底蘊(yùn)。此外,他還表示對比早期視頻中一些不太好的字體,現(xiàn)在都已改進(jìn),但logo“悟空”依然沒改。對此,這位up主也給出了一些改進(jìn)后的字體。
后來有網(wǎng)友表示這個logo“悟空”是B站的@半步黃科寫的,然后,這位UP主就對@半步黃科進(jìn)行了不太友好的點(diǎn)評。@半步黃科在看完視頻之后,直接在評論和這位up主對線。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。