《暗黑破壞神4》將在8月30日推出1.1.3更新補(bǔ)丁,其中將修復(fù)40余項(xiàng)游戲問題、改善游戲體驗(yàn)。怪物能力與精英怪詞綴將會(huì)被調(diào)整,暴雪表示這是為了減少玩家被控場(chǎng)的時(shí)間,并在受到控場(chǎng)效果后能有更多的恢復(fù)時(shí)間,尤其是在較高的世界層級(jí)。
以下是這次更新補(bǔ)丁的具體內(nèi)容:
怪物
我們對(duì)能夠造成控場(chǎng)效果的怪物能力與精英怪詞綴進(jìn)行了諸多調(diào)整,包含:
會(huì)快速連續(xù)攻擊的冰寒加持菁英(例如:鬼魂弓箭手和毒蛇暴徒),現(xiàn)在不會(huì)每次攻擊都觸發(fā)冰寒加持了。
降低寒風(fēng)生成重疊風(fēng)墻的頻率。
食人族暴食者的擊暈?zāi)芰ΜF(xiàn)在能夠比較容易避開。
延長(zhǎng)冰寒羊頭人冰柱的冷卻時(shí)間。
降低冰寒蜘蛛攻擊所施加的冰冷效果次數(shù)。
南迦利蛇眼的擊昏持續(xù)時(shí)間從 1.5 秒降低為 1.25 秒。
以及其它改動(dòng),讓玩家比較不會(huì)那么頻繁地受到控場(chǎng)效果。
火焰加持怪物爆炸時(shí)釋放的沖擊波數(shù)量減少 1,造成的傷害降低 20%。
腐腫的尸魔的沖鋒傷害降低 14%。
雜項(xiàng)
物品上的詞綴分類現(xiàn)在會(huì)更加一致。
力量圣典選單中的「賽季」與「我的職業(yè)」篩選條件現(xiàn)在會(huì)記住玩家先前所選擇的設(shè)定。
使用控制器操作雕紋升級(jí)選單變得更加流暢了。
跨平臺(tái)共享解鎖條件的成就、獎(jiǎng)盃和挑戰(zhàn)現(xiàn)在會(huì)透過跨平臺(tái)進(jìn)度進(jìn)行轉(zhuǎn)移。
錯(cuò)誤修正
「惡疫魔賽季」
修正詐敵之禁錮魔心提供的暗影分身,在憎恨之原會(huì)顯示錯(cuò)誤的提示說明的問題。
修正詐敵之禁錮魔心的暗影分身在受到控場(chǎng)效果后會(huì)傳遞給玩家的問題。
修正施放灌注強(qiáng)化的技能時(shí),算計(jì)之禁錮魔心不會(huì)觸發(fā)擊暈效果的問題。
修正在殘虐地穴遭遇瓦森時(shí),怪物會(huì)開門進(jìn)入房間的問題。
修正如果玩家先前被瓦森殺死過,擊敗瓦森的回音后也無法完成任務(wù)的問題。
修正完成的賽季旅程目標(biāo),仍會(huì)顯示在挑戰(zhàn)選單的近期完成區(qū)域中的問題。
修正第一次擊敗瓦森后,忘記拿走的獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)寄送至玩家儲(chǔ)物箱的問題。
修正超過等級(jí) 35 后,瓦森的回音不會(huì)必定掉落傳奇物品的問題。
修正在「冰冷的真相」任務(wù)中,如果隊(duì)長(zhǎng)在戰(zhàn)斗中曾被殺死并擊敗瓦森后,柯蒙不會(huì)出現(xiàn)的問題。
游戲性
當(dāng)玩家對(duì)怪物施加下列技能時(shí),其他玩家也能非預(yù)期地從這些效果中受益。此問題已被修正。
技能與被動(dòng)技能
衰老
暗影荒疫
回鋒刀刃
碎冰
顛峰節(jié)點(diǎn)與雕紋
出血
揭露弱點(diǎn)
復(fù)仇
支配
爪與牙
喚亡者
增幅
修正德魯伊玩家的物品欄可以塞滿靈魂祝福,導(dǎo)致靈魂祝福相關(guān)任務(wù)無法推進(jìn)的問題。
修正玩家在進(jìn)入地窖會(huì)失去畸變燼焰的問題。
修正玩家在施放引導(dǎo)法術(shù)(例如:熾焚烈焰和閃電風(fēng)暴)后立即進(jìn)行閃避會(huì)導(dǎo)致暫時(shí)無法移動(dòng)的問題。
修正在等級(jí) 15 至 40 級(jí)之間,盜寶哥布林不會(huì)必定掉落傳奇物品的問題。
修正在超過等級(jí) 35 后,多個(gè)首領(lǐng)不會(huì)必定掉落傳奇物品的問題。
操作介面
修正解散氏族的提示會(huì)引導(dǎo)玩家輸入氏族名稱,而非使用所提供的代碼的問題。
修正在「灰燼中的答案」任務(wù)中,搜索紀(jì)錄室的任務(wù)標(biāo)記在完成目標(biāo)后也不會(huì)消失的問題。
修正「創(chuàng)世圣母的離去」目標(biāo)提供錯(cuò)誤的「憎恨的回音」地城名稱的問題。
修正在大干原中,柯蒙的工作臺(tái)會(huì)顯示兩個(gè)重疊圖示的問題。
修正未追蹤的低語進(jìn)度會(huì)重復(fù)顯示相同更新通知的問題。
修正騎乘坐騎的 NPC 會(huì)騎乘隱形馬的問題。(幽靈馬?!)
修正無法裝備匕首的職業(yè)可以裝備骷髏鑰匙(完成「罪證確鑿」任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì))的問題。
修正在合作游戲中,無法推進(jìn)「東方之珠」任務(wù)進(jìn)度的問題。
修正在「失落林地的靈魂」德魯伊任務(wù)中,如果玩家在啟動(dòng)最后一個(gè)石頭后加入隊(duì)伍會(huì)無法推進(jìn)任務(wù)進(jìn)度的問題。
修正盜賊可以使用隱匿來跳過「莉莉絲的回音」戰(zhàn)斗階段的問題。
針對(duì)所有平臺(tái)的各種穩(wěn)定性和效能改進(jìn)。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....