近日,游戲外包公司Devoted Studios發(fā)布公告,宣布正在協(xié)助黑曜石開發(fā)RPG《宣誓》。
Devoted Studios是一家位于美國的游戲外包公司,根據(jù)官方公告,Devoted Studios正在協(xié)助制作《宣誓》3D素材,包括設(shè)計精致的角色,迷人的生物,英雄道具,雄偉的船只等等。
在今年6月的Xbox發(fā)布會上,黑曜石公布了《宣誓》的實機宣傳片,被一些玩家指責(zé)畫面有些過時,隨后黑曜石表示《宣誓》還沒有達到Alpha測試階段,后期在美術(shù)方面將有多種改進。
《宣誓》目前計劃在2024年推出,登陸PC,Xbox Series X|S,首發(fā)上線Game Pass。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。