《博德之門3》由于流程太長,以至于很多媒體至今未通關(guān),測評遲遲未出,《博德之門3》正式版已經(jīng)發(fā)售兩個星期了,M站收錄的媒體評分卻僅有43個。國外知名游戲媒體PC Gamer表示,在玩了160個小時的《博德之門3》后,終于寫出了測評,給《博德之門3》打97分,這是 PC Gamer 16年以來的最高分。
PC Gamer非常自信的表示《博德之門3》是他們玩過的最偉大的RPG。拉瑞安工作室的創(chuàng)始人兼《博德之門3》創(chuàng)意總監(jiān) Swen Vincke看到PC Gamer 給的評價,也被震驚,直呼:“厚禮蟹”。
《博德之門3》正式版推出后無疑取得了巨大成功,不僅Steam同時在線人數(shù)進入歷史榜單第九,目前它還是OC站媒體均分最高游戲(97分),也是M站媒體均分最高的PC版游戲(97分),絕對是2023年TGA年度游戲的強力候選者。《博德之門3》也讓即將在9月6日正式發(fā)售的B社巨作《星空》壓力山大。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。