IGN與我們分享了一段視頻,展示了即將發(fā)售的虛幻引擎5動(dòng)作RPG游戲《墮落之主》的前13分鐘試玩影像,一起來看看吧!
通過視頻我們可以看到游戲的第一個(gè)關(guān)卡的試玩影像,《墮落之主》將會(huì)充分利用Lumen技術(shù),帶來真正高品質(zhì)的紋理貼圖,游戲?qū)?huì)采用虛幻5的Chaos Physics技術(shù)來對(duì)衣物、鏈條、頭發(fā)和腰帶進(jìn)行高級(jí)的模擬。
《墮落之主》的游戲故事發(fā)生在一個(gè)巨大的、半開放的世界,視頻展示了幾個(gè)風(fēng)格迥異的游戲環(huán)境,我們看到每個(gè)主要的地區(qū)都至少與兩個(gè)其他地區(qū)連通,而玩家在這片土地上冒險(xiǎn)的地區(qū)順序取決于他們自己。而得益于游戲獨(dú)特的“雙世界”系統(tǒng),玩家需要在兩個(gè)巨大的世界中努力生存下來。一個(gè)是充滿生命力的Axiom世界,一個(gè)是與之對(duì)應(yīng)的不死族的Umbral世界。每一個(gè)區(qū)域都有自己獨(dú)特的道路、敵人、角色和寶藏。
在裝備了Umbral之燈以后,玩家可以穿梭于這兩個(gè)平行的世界。然而當(dāng)玩家在Axiom世界的某處死亡后,他們就會(huì)在Umbral世界中的同樣的地點(diǎn)復(fù)活,從而爭(zhēng)取最后一次生存的機(jī)會(huì)。
CI Games將在10月13日發(fā)售《墮落之主》,敬請(qǐng)期待。
視頻截圖:
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。