外媒MP1st公開了類魂新游《墮落之主》一些新情報(bào),這款游戲由Hexworks開發(fā),與2014年的《墮落之王》英文名稱完全相同,不過內(nèi)容上大幅升級(jí)。據(jù)悉本作通關(guān)時(shí)長約為30小時(shí)左右。
據(jù)MP1st報(bào)道,對(duì)于新玩家來說,《墮落之主》單人內(nèi)容大約要30小時(shí)通關(guān),如果熟悉了敵人位置,可以在25小時(shí)通關(guān);而初期的教程關(guān)大約能玩1個(gè)半小時(shí)。
此外,《墮落之主》也會(huì)有新游戲+模式,根據(jù)玩家選擇陣營會(huì)有三個(gè)不同結(jié)局。游戲內(nèi)也有多種流派、職業(yè)可以選擇,所以通關(guān)之后仍有重玩價(jià)值。在新游戲+模式下,只有一個(gè)“遠(yuǎn)古遺跡”(類似黑魂篝火)是激活的,其它的需要玩家自己去開啟。
目前《墮落之主》計(jì)劃于10月13日發(fā)售,登陸Xbox Series X/S、PS5、PC。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。