類魂新作《墮落之主》今天發(fā)布了新的預(yù)告片,重點(diǎn)展示了本作中的“雙世界”設(shè)定和玩法內(nèi)容。該游戲預(yù)計(jì)將于10月13日登陸Xbox、PS和PC平臺(tái)。
《墮落之主》是2014年《墮落之王》的精神續(xù)作,也是完全重啟之作。它設(shè)定在1000多年之后的一片廣袤世界中,包含各種巨型Boss,快節(jié)奏高難度戰(zhàn)斗,深度沉浸式劇情敘事。
玩家將穿越兩片相互交織的平行世界:一片是生者的世界“Axiom”,另一片是亡者的世界“Umbral”。這兩個(gè)世界都有各自獨(dú)特的通道、角色、敵人、戰(zhàn)利品、挑戰(zhàn),有點(diǎn)類似“表里世界”的設(shè)定,玩家隨時(shí)可以借助“Umbral之燈”穿越到亡者世界,但這么做需要付出代價(jià):要不然是被Umbral的敵人擊殺,要不然是主動(dòng)獻(xiàn)出一條命。
“Umbral之燈”也有其它作用,能給予玩家剝奪敵人靈魂的強(qiáng)大能力,這能造成很高的傷害;此外它還能與地形環(huán)境起到交互作用。在亡者世界里逗留越久,敵人就會(huì)越多。
視頻最后也特別展示了幾位不同Boss的形態(tài)和戰(zhàn)斗動(dòng)畫,感興趣的朋友可以仔細(xì)看看。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。