發(fā)行商CI Games和開發(fā)商Hexworks近期公開了類魂RPG新作《墮落之主》18分鐘加長版演示視頻。該游戲將于10月13日發(fā)售,同步登陸PC Steam,PS5和Xbox Series X|S。
實機演示視頻:
設定在廣闊的半開放世界中,加長版演示視頻讓玩家一窺了《墮落之主》多樣化且恐怖的環(huán)境。玩家的任務是推翻惡魔神Adyr。每個主要區(qū)域都至少兩個其他區(qū)域相互連接,玩家在這些土地上的探險順序很大程度上取決于他們自己。然而,在這個廣闊的RPG體驗中玩家需要在兩個世界中求生,這要歸功于游戲獨特的雙重領域機制。
除了生界Axiom之外,還存在亡靈對應世界Umbral,每個領域都有自己獨特的路徑、敵人、角色,當然還有寶藏。玩家配備了Umbral燈,可以隨時穿越到這個平行世界,然而,這樣做會消耗他們兩條生命中的一條。當玩家在生界死亡時,他們將自動在亡靈界的同一地點復活,以獲得最后的生存機會.....盡管勝算不大。
游戲演示還提供了關于游戲不間斷合作功能的新細節(jié)。要邀請第二個玩家加入他們的冒險,玩家只需訪問游戲內的休息點(遺跡),即可選擇與朋友或隨機選擇的玩家并肩作戰(zhàn)。只要玩家愿意,合作同伴就會一直陪伴在玩家身邊。《墮落之主》引入的另一個新游戲元素是玩家可以制作自己的遺跡,不過只能在非常精選的地方制作,而且需要極其稀有的資源。。
最后視頻還展示了全面翻新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),無縫融合近戰(zhàn)、魔法和遠程能力。除了普通攻擊外,玩家可以將最多四個額外的魔法或遠程技能映射到控制器上以便立即使用。這不僅使戰(zhàn)斗的多樣性大大增加,玩家可以組合出幾乎無窮無盡的連擊,還能迅速加快戰(zhàn)斗速度,減少更換技能的需要。
視頻截圖:
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....