據(jù)SteamDB顯示,《博德之門3》是拉瑞安工作室迄今為止在Steam上同時在線人數(shù)最高的游戲,截止至本稿發(fā)出時為593788人,是拉瑞安工作室上一部作品《神界:原罪2》(峰值93701人)的6倍還多。《博德之門3》無疑得了巨大成功。
但目前好評率方面《博德之門3》(89.92%)略低于《神界:原罪2》(94.78%),這可能因為《博德之門3》作為純正DND規(guī)則的游戲,上手難度要比被稱為簡化版的CRPG《神界:原罪2》復(fù)雜的多。
值得一提的是《博德之門3》正式版率先在PC上推出,PS5版將在9月6日發(fā)售,XSX|S版預(yù)計最快能在2023年內(nèi)發(fā)售。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。