《博德之門3》已經于昨晚(8月3日)正式解鎖,不到24小時該作已經吸引了大量的玩家!根據SteamDB的數據顯示,《博德之門3》在Steam的同時在線人數記錄已經超過了47萬,目前也有43萬的玩家在線游玩,今晚就將進入周末休假模式,這一紀錄將再被超越。
《博德之門3》的首發(fā)口碑也非常的不錯,目前Steam評價為“好評如潮”,好評率高達96%。
目前全球熱銷榜上,《博德之門3》已經位列第一:
《博德之門3》PC版已經正式發(fā)售,PS5版預定9月6日推出。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。