Remedy的驚悚恐怖冒險(xiǎn)游戲《心靈殺手2》將于10月17日發(fā)售。該游戲的通訊主管Thomas Puha近日談?wù)摿恕?a href="http://longwayfromwales.com/zt/bg3/" target="_blank">博德之門3》Xbox版的延期,其中他還談到了在XSS上開發(fā)游戲的困難,一起來看看他是怎么說的吧!
Puha說道:“我能感覺到Larian(《博德之門3》的開發(fā)商/發(fā)行商)在XSS上的痛苦,這并不是一個(gè)‘最后讓我來優(yōu)化一下游戲’的問題,哈哈。你得從一開始開發(fā)的時(shí)候就考慮到這些技術(shù)方面的限制。然而當(dāng)人們開始制作游戲并且覺得一切皆有可能的時(shí)候,沒有人會(huì)想要考慮這些東西。”
Puha繼續(xù)說道:“我總是說《使命召喚》和《命運(yùn)2》能夠在各種不同平臺(tái)始終如一地流暢運(yùn)行,這令人驚嘆。人們常說,你可以慢慢來,然而時(shí)間/金錢/員工都是有限的,而野心總是過高。”
Puha最后說道:“《博德之門》的首發(fā)有點(diǎn)波折,這沒有什么值得驚訝的。如今發(fā)售游戲要比以前更加復(fù)雜,這些游戲都是在最后幾周里才真正完成的,而只有到那個(gè)時(shí)候,你才會(huì)知道你可能要發(fā)布什么。”
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>