文:Along
互聯(lián)網(wǎng)極度成熟的今天,已經(jīng)再難有好游戲被埋沒,但我想說《幽靈詭計:幻影偵探》絕對稱得上滄海遺珠。
盡管 2010 年任天堂 DS 平臺的原作備受好評,實際上當時它卻并未成為暢銷作品。恰好我也是聞其名而不得見者,這次趁著高清復(fù)刻終于有機會一睹真容。親測下來游戲一周目流程大概在 20 小時上下,解謎部分并沒有刻意刁難玩家,但每一關(guān)都做到了燒腦且有趣。
本作最吸引人的地方自然是劇情故事,可是看看那些說:“想換一個沒玩過幽靈詭計的腦子,然后再玩一遍”的朋友,我想你肯定不想聽哪怕一句劇透。所以,咱們今天就從游戲體驗入手。
如果你好奇一款畫質(zhì)復(fù)古的解謎游戲,為啥能擁有那么多擁躉?希望下文可以帶來答案,同時引誘著你親自嘗試一下《幽靈詭計:幻影偵探》。
>>>傳奇一夜的故事從主角死亡開始
初入游戲,開發(fā)組就告訴我們主人公死了!瞬間無數(shù)個問題涌上心頭:我是誰、誰殺了我、為啥要殺我?實際上《幽靈詭計:幻影偵探》全篇就是為了解答這些疑問,同時又以此引出了一場華麗的懸疑犯罪大戲。
第一章正式開始,我們也要接觸到最核心的解謎玩法,一句話總結(jié)就是:借由回到過去的能力,利用場景中的各種物體破解謎題,從而影響現(xiàn)實世界的事態(tài)發(fā)展。
既然主人公已經(jīng)身死,操控靈魂自然就是水到渠成的事情。按下“WASD”可將靈魂移動到物體上,按下“E”便能對它們進行一定程度的操控。
首個敵人是近視眼殺手,他和一位少女在我們的尸體旁對峙,眼睜睜看著少女被槍殺肯定不符合紳士準則。我們需要回到 4 分鐘前的世界,改變一些事情隨后拯救少女。接下來便是開動腦筋時間,利用自行車、冰箱、鐵球、雨傘等物體將近視眼殺手解決。
我沒有玩過原版游戲,但重制版采用了 4:3 分辨率,以至于復(fù)古味道貫穿始終。4:3 分辨率導(dǎo)致屏幕兩邊會有兩塊空白部分,開發(fā)組將道具、顯示剩余時間的沙漏等必要信息整合在此。
當然,復(fù)古這話反過來說就是畫面質(zhì)量一般,可以想象你用帶魚屏打開本作,畫面會有點怪異。不過總歸人物建模和場景貼圖都非常用心,沒有出現(xiàn)馬賽克或者邊緣鋸齒的情況。
美術(shù)風格則進一步《幽靈詭計:幻影偵探》不會顯得廉價,角色外觀大多由幾個簡單色彩組成,3d 卡通渲染模型帶來豐富的肢體動作,從而每個角色都稱得上個性鮮明。前期的近視眼、提前哥令人忍俊不禁,后續(xù)也有一對性格完全相反的監(jiān)獄看守。當然,沒人能忘了可愛的導(dǎo)彈,它是世界上最好的小狗勾!
整個流程中不斷提供著幽默笑料的同時,游戲氛圍卻能夠保持嚴肅,因為關(guān)于身世、死亡的謎團總會提醒著你該推進進度了。這聽起來似乎很簡單,但如果你從事過文字工作就明白,如此劇本屬實難得!
顯然,《幽靈詭計:幻影偵探》初期懸念十足,一個個問題推動著玩家繼續(xù)向后探索。我雖然有點笨拙,但操作方面卻也能瞬間理解。哪怕卡關(guān)了,你也能按“G”聽主人公自言自語,往往其中會包含細小的提示。簡單易懂可以說是初印象,相信每位玩家打開游戲就能學(xué)會,初上手體驗簡直可以用完美來形容。
>>>謎題深埋在每個場景之中等你探索
《幽靈詭計:幻影偵探》最核心的操作就是解謎,除了劇情之外解決難題本身也是一種樂趣。
正如上文所述,大部分關(guān)卡中我們要面臨一個悲慘現(xiàn)實,敵人殺死了關(guān)鍵角色,回到 4 分鐘前改變現(xiàn)狀是常見的大前提。由于時間限制,玩家操作也得爭分奪秒。不過關(guān)卡中你可以無限重來,盡管這樣會反復(fù)看到殺人現(xiàn)場。嘛,總歸破關(guān)才更加重要啦~開發(fā)組也允許從時間線改變的時刻重來,如果你確定自己前面的操作沒問題,那利用該選項能節(jié)省不少時間。
反復(fù)嘗試一般會讓人覺得煩躁,但本作卻讓玩家時刻保持探索欲。例如,第二章天花板上有一個木盒子,前半段將其拿下來并不會影響劇情走向。我起初覺得有點不知所謂,誰料后續(xù)劇情中它將是一個重要道具。如果提前拿下來,則可以免走回頭路。類似的設(shè)計還有很多,重玩價值這不就體現(xiàn)出來了嘛,嘗試用更短的時間破關(guān)真的很快樂。
除了時刻關(guān)注場景中的可互動要素,《幽靈詭計:幻影偵探》中也有需要“操作”的部分。
例如,第一章中可以利用風扇與攪拌機把旗幟升起來,這要求你盡快開啟這兩個裝置;第二章中有一個不斷轉(zhuǎn)動的圣誕老人掛飾,你必須卡準時機附身才能去到相應(yīng)位置。后續(xù)戒備森嚴的監(jiān)獄搭配廣闊的環(huán)境,我們則必須時刻關(guān)注敵人動向。
盡管它只是一款解謎游戲,但著實繼承了卡普空一貫的操作感。我時時刻刻都能感到是自己在玩游戲,而并非“看電影”,大概這就是解謎的迷人之處吧。
>>>挑戰(zhàn)、畫廊、BGM推著你積極破關(guān)
《幽靈詭計:幻影偵探》每一章的謎題都不算太長,當你弄清楚附身順序、機關(guān)位置基本都能破題。所以開發(fā)組添加了新的挑戰(zhàn)功能,你可以重回其中嘗試用更短的時間完成關(guān)卡。
此外隨著游戲進程推進,我們將解鎖很多精美插圖和 BGM。這不是什么新鮮創(chuàng)意,但總歸算一種推動力。當你費盡心思全收集之后,我想成就感也就躍然而生啦~
>>>結(jié)語
《幽靈詭計:幻影偵探》作為高清復(fù)刻版,游戲畫面與界面 UI 均有長足進步,曾經(jīng)的馬賽克不復(fù)存在,無論場景畫面還是人物建模都值得稱道。
玩法上它更是一款會讓你愛上解謎的游戲,大體以操控靈魂、控制物品為主,難度曲線非常合理,從第二章開始你就能逐漸感受到破題樂趣。
懸疑劇情則保證了 20+ 小時的游戲時長,同時這也是游戲最大亮點,通關(guān)之后所有謎團恍然大悟絕對令人嘖嘖稱奇!盡管不能劇透,但請和我一起贊美巧舟大人!
總的來說,無論解謎愛好者還是劇情黨,《幽靈詭計:幻影偵探》都是絕對不容錯過的作品。我的文字無法表述其魅力萬分之一,親自體驗不超過半小時你絕對會愛上它!而對于老玩家來說,高清版幾乎沒有添加什么新要素,好在優(yōu)秀作品永遠不會過時,重玩一次相信也是非常超值!
《幽靈詭計:幻影偵探》(Ghost Trick: Phantom Detective)已于 6 月 30 日正式發(fā)售,登陸 Steam 平臺,支持中文。本作現(xiàn)已上架杉果商城,券后僅需 ¥142 即可入庫,感興趣的朋友不要錯過福利。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。