2012年,可能是ACG史上最廣為人知的網(wǎng)游題材小說SAO開始了一個(gè)名為“Alicization”的新章節(jié),講述了桐人在一次現(xiàn)實(shí)世界的襲擊后在軍方的安排下進(jìn)入了虛擬世界“UnderWorld”,以優(yōu)吉?dú)W和愛麗絲的兒時(shí)玩伴的身份開始了“另一段人生”。
《刀劍神域:Alicization》
對(duì)于當(dāng)時(shí)的讀者來說,桐人帶入一個(gè)嶄新的角色、在一個(gè)完全由人工智能(原作中將UW世界中的“靈魂”稱之為“搖光”)構(gòu)成的世界中搏殺是一個(gè)極具想象力的設(shè)定;而后期UW的崩壞與愛麗絲來到現(xiàn)實(shí)世界的劇情更是體現(xiàn)了川原在二次元視角下對(duì)這一科幻內(nèi)容的獨(dú)特認(rèn)知。
在古典科幻作品中,關(guān)于AI“覺醒”的例子也是數(shù)不勝數(shù)。
改編自1973年同名電影、于2016年播出第一季的HBO大熱劇集《西部世界》同樣講述了一個(gè)類似于“由人工智能構(gòu)成的世界”的故事——作品描繪了一個(gè)由兩名天才程序員福特和阿諾德創(chuàng)建的成人向游樂場(chǎng),以AI控制的“接待員”為顧客提供真實(shí)的、用于發(fā)泄原始欲望的娛樂活動(dòng)。
《西部世界》
故事以接待員覺醒意識(shí)、在瘋狂的創(chuàng)造者的意志下將遭受的苦難和殺戮加倍奉還為爆點(diǎn),以人類卻在虛擬和現(xiàn)實(shí)中迷失為結(jié)局,拋出了一個(gè)“數(shù)據(jù)構(gòu)成的在虛擬世界中的靈魂是否意味著永生”的大哉問。
《西部世界》劇照
這些文藝作品所展示的現(xiàn)實(shí)與虛擬的聯(lián)系、人類與人工智能的關(guān)系,在過去的幾十年里無數(shù)次地引導(dǎo)著機(jī)器人倫理上的爭(zhēng)論和思考。
不過,盡管經(jīng)歷了長(zhǎng)期的討論,我們?cè)跐撘庾R(shí)中依然認(rèn)為,完全由AI構(gòu)成的世界僅僅只是一種遙遠(yuǎn)的想象——但隨著近年來AI技術(shù)的飛速發(fā)展,這種想象很快成為了現(xiàn)實(shí)。
不久前,斯坦福大學(xué)和Google Research的研究者們發(fā)表了一篇名為《生成性代理:人類行為的互動(dòng)模擬》的論文,詳細(xì)討論了構(gòu)建一個(gè)自主運(yùn)作的人工智能世界的方法,并附上了一個(gè)包含了25位人工智能代理(下文稱之為“智能體”)的“小鎮(zhèn)(Smallville)”的Demo。
這個(gè)可以在網(wǎng)頁(yè)端流暢運(yùn)行的Demo展示了研究者構(gòu)筑的一個(gè)現(xiàn)代西方風(fēng)格小鎮(zhèn)(的一個(gè)部分)。根據(jù)論文中的描述,“小鎮(zhèn)”具有現(xiàn)實(shí)中小村莊常見的功能建筑(比如咖啡館、酒吧、公園、學(xué)校、宿舍、商店以及住房),并定義了這些建筑中的一些實(shí)體(比如床、桌子、壁櫥、書架、浴室和廚房)。
智能體“生活”的小鎮(zhèn)
和我們熟知的像素風(fēng)格電子游戲一樣,智能體在構(gòu)筑好的小鎮(zhèn)中移動(dòng),進(jìn)入和離開建筑物,在地圖上尋找方向并在這個(gè)過程中接近其他智能體,與之發(fā)生聯(lián)系——自然,移動(dòng)的方式由人工智能生成。
這25個(gè)給定的智能體具有詳細(xì)的個(gè)人設(shè)定,這種設(shè)定影響著其在“小鎮(zhèn)”中的行為。比如,一個(gè)名為約翰·林的智能體被設(shè)定成柳樹市場(chǎng)藥房的一名樂于助人的店員,他有一個(gè)大學(xué)教授妻子林美和一個(gè)音樂系學(xué)生兒子,艾迪·林。
Demo中給出的個(gè)人簡(jiǎn)要信息介紹
設(shè)定中還包含著智能體之間的人物關(guān)系——比如約翰認(rèn)識(shí)他的鄰居山姆和珍妮弗夫婦以及山本百合子,認(rèn)為他們是很好的人;但是對(duì)另一位鄰居泰勒了解不多。在業(yè)余時(shí)間,他樂于和朋友湯姆·莫雷諾討論政治話題;
還有他們的生活習(xí)慣——比如約翰習(xí)慣早晨7點(diǎn)起床,和家人一起吃完早餐后前往柳樹市場(chǎng),等等。
在這樣相對(duì)詳細(xì)的設(shè)定下,智能體在“小鎮(zhèn)”中發(fā)生了極為緊密的聯(lián)系。在chatGPT3.5的幫助下,這個(gè)世界中的智能體會(huì)在相遇的時(shí)候用自然語(yǔ)言對(duì)話——比如,約翰會(huì)和妻子討論兒子在學(xué)校的表現(xiàn),也會(huì)和湯姆討論下次鎮(zhèn)長(zhǎng)選舉的人選。
到達(dá)場(chǎng)景,發(fā)生對(duì)話
從結(jié)果上來看,這篇論文所構(gòu)建的這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)在一定程度上用AI實(shí)現(xiàn)了對(duì)于人類行為的模擬,取得了令人震驚的成果。
需要說明的是,過去大多數(shù)“用程序模仿人類行為”的嘗試(多出現(xiàn)在電子游戲中)基本上都是利用給定的程序?qū)崿F(xiàn)的,很難稱之為真正的模擬;
論文中多次提到的《模擬人生》
而與競(jìng)技AI(包括具有很高水平的《星際爭(zhēng)霸2》以及《Dota2》AI,原文也提到了這兩個(gè)例子)不同,“小鎮(zhèn)”對(duì)于AI的訓(xùn)練不存在一個(gè)明確的“勝利”的目標(biāo),因此具有更高的難度。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。