在此之后鐵皮工作室逐步擴(kuò)充規(guī)模,但始終堅(jiān)持自己的創(chuàng)作理念,一些大廠商找到他們想代工開發(fā)影視相關(guān)游戲,盡管這些影視都是曾經(jīng)的最愛,但是拒絕了,《憤怒的小鳥》開發(fā)商芬蘭Rovio,當(dāng)年甚至想收購他們,同樣也被拒絕了。這哥仨不想為別人工作,只想開發(fā)自己喜歡的內(nèi)容,正是這種原始初心,讓《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列十幾年來一直深受玩家喜愛。
如今這個(gè)團(tuán)隊(duì)已發(fā)展到三十余人,這個(gè)規(guī)模在我們國內(nèi)只能算小型,但已經(jīng)有了多條豐富的產(chǎn)品線。正統(tǒng)塔防玩法之后又推出了《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 前線》、《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 起源》、《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 復(fù)仇》三部續(xù)作,在初代基本玩法上加入了英雄成長和更多塔選擇等新內(nèi)容,加起來一共四部作品,如今我們在很多視頻網(wǎng)站上都能看到眾多高手使用多種技巧挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡。
此外采用相同畫風(fēng)的科幻題材即時(shí)策略游戲《鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)》(Iron Marines)、回合制策略戰(zhàn)棋游戲《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 傳奇》(Legends of Kingdom Rush)等作品,都展現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的實(shí)力,在App Store上,我們搜索鐵皮工作室的作品,會(huì)發(fā)現(xiàn)多年以來游戲評價(jià)基本都在4.8以上,良好的玩家口碑可見一斑?!锻鯂Pl(wèi)戰(zhàn)》還推出了實(shí)體桌游玩具,將這種簡單純粹的游戲文化更廣泛地傳播。
當(dāng)然這個(gè)系列也并非沒有槽點(diǎn),最受人詬病的就是氪金帶來的不平衡性,從初代開始玩家默認(rèn)的英雄能力很一般,需要額外花錢解鎖更強(qiáng)的英雄,即使游戲本身已經(jīng)是付費(fèi)購買。這個(gè)特點(diǎn)在最新的《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 復(fù)仇》中最為明顯,這一代中最高級防御塔種類大幅增加,但是大部分需要花錢購買,加上買英雄要花一大筆,不過這些費(fèi)用還算物有所值,付費(fèi)的塔和英雄實(shí)力遠(yuǎn)超免費(fèi)的,要不然玩家也不會(huì)有動(dòng)力購買。如果你在移動(dòng)版里覺得內(nèi)購太昂貴,可以考慮Steam或Switch版,一次購買沒有內(nèi)購,另外在蘋果的訂閱服務(wù)Apple Arcade中,也有全內(nèi)容無內(nèi)購的特供版本。
《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列可以說開創(chuàng)了“四塔式”塔防新規(guī)則,游戲的成功也引來了眾多模仿者,有一些畫風(fēng)甚至游戲名稱都充滿了山寨味道,這些模仿產(chǎn)品中,我最喜歡的是《異星入侵TD》(Alien Creeps TD)。這款iOS游戲用機(jī)槍塔、激光塔、火箭塔、兵營組成四種基本塔,關(guān)卡設(shè)計(jì)和玩法都加入了很多原創(chuàng)內(nèi)容,當(dāng)年玩得非常多。
我對于《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列最大的感受就是,游戲無論畫面表現(xiàn)、玩法規(guī)則、策略技巧,都帶有濃厚的RPG色彩,利用防御塔和英雄可以組合出多種豐富的戰(zhàn)術(shù),這就讓人有了反復(fù)挑戰(zhàn)的動(dòng)力,致敬影視作品的隱藏彩蛋,更是讓人看到了制作者精益求精的態(tài)度。也許在不久的將來,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》能夠像足球一樣,成為南美小國烏拉圭新的形象代表。
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關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。