說(shuō)出來(lái)你可能不相信,早在唱、跳、RAP、籃球和那個(gè)銷魂又迷人的鐵山靠火遍全網(wǎng)之前,我就是一名沉迷籃球的愛(ài)好者。當(dāng)年曾經(jīng)也是經(jīng)常泡在街頭籃球場(chǎng),不僅為了通過(guò)打球來(lái)宣泄精力,而且在場(chǎng)上經(jīng)常能看到嘻哈愛(ài)好者出沒(méi),在球賽間隙聽(tīng)著伴奏的音樂(lè),欣賞一下他們自發(fā)的街舞和說(shuō)唱表演,就是我調(diào)整自己心情的最好方式。
所以同樣的,十幾年前我曾經(jīng)很喜歡由天游集團(tuán)代理的名作《街頭籃球》,不是因?yàn)楫?dāng)時(shí)網(wǎng)游市場(chǎng)上沒(méi)有同類競(jìng)品,而是它本身的質(zhì)量確實(shí)非常出色,出色地刻畫(huà)了野球場(chǎng)的文化與氛圍,搭配潘瑋柏演唱的經(jīng)典主題歌《背水一戰(zhàn)》,帶給我的激情和代入感,甚至遠(yuǎn)超籃球游戲類型龍頭的NBA2K系列。
也正因?yàn)槿绱耍罱督诸^籃球》原主創(chuàng)人趙勇碩和中國(guó)版本研發(fā)負(fù)責(zé)人柳京彬時(shí)隔多年再次強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,他們合力打造的新作《全民街籃》開(kāi)啟內(nèi)測(cè)之后,我毫不猶豫地報(bào)了名,現(xiàn)在就讓我為大家介紹自己試玩一周的體驗(yàn)總結(jié)吧。
全民街籃的游戲模式主要有四種,第一種是三對(duì)三快速比賽,允許與好基友組隊(duì),也可以單排匹配。第二種是排位模式,也就是一般網(wǎng)游都有的天梯排名賽。第三種則是野球模式,規(guī)則改為兩人一組的三隊(duì)循環(huán)戰(zhàn),每當(dāng)有球隊(duì)成功進(jìn)一球之后,對(duì)手就要暫時(shí)退出場(chǎng)外觀戰(zhàn),由第三隊(duì)輪換出場(chǎng),以此類推,只要其中一支隊(duì)伍獲得十分以上即為比賽結(jié)束,這種重現(xiàn)野球場(chǎng)規(guī)則的車輪戰(zhàn)玩法,讓籃球迷非常有爺青回的代入感。
第四種是街機(jī)模式,相當(dāng)于單機(jī)闖關(guān)玩法,你將扮演任意一名球員,與兩名電腦操控的隊(duì)友從預(yù)選賽開(kāi)始,以逐步晉級(jí)奪取總決賽冠軍為目標(biāo),每過(guò)一關(guān)都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)三名新隊(duì)友候選人,你可以選擇其中一個(gè)加入自己的球隊(duì)和自由調(diào)整出賽陣容,對(duì)于不喜歡對(duì)戰(zhàn)或者暫且信心不足的新手玩家來(lái)說(shuō),這絕對(duì)是一個(gè)非常耐玩的休閑類模式。
比賽規(guī)則大體遵循《街頭籃球》的原有設(shè)定,或者說(shuō)遵循現(xiàn)實(shí)中野球場(chǎng)的規(guī)矩,一場(chǎng)比賽的慣例時(shí)間為四分鐘,街機(jī)模式縮減為三分鐘,如果是野球模式則不設(shè)具體時(shí)間,非常適合在茶余飯后的碎片化時(shí)間開(kāi)一局過(guò)把球癮。持球出手時(shí)間限制為十四秒,如果防守方搶到球則需要先走出三分線外才能發(fā)起進(jìn)攻。除此以外游戲再無(wú)任何限制,沒(méi)有暴力動(dòng)作,沒(méi)有犯規(guī)行為,甚至沒(méi)有界外球,你所要做的就只有自由發(fā)揮球技,盡情享受野球場(chǎng)上揮灑青春的樂(lè)趣。
游戲的操作很簡(jiǎn)單,鍵盤右邊的方向鍵和左邊的WSAD四個(gè)字母鍵,基本就足以完成比賽中的指令要求了,即便是手機(jī)觸屏玩家和手柄玩家也能得心應(yīng)手。但是操作簡(jiǎn)單卻不意味著內(nèi)容單調(diào)沒(méi)有深度,游戲中設(shè)計(jì)了大量可供玩家選用的球員,球員自身除了位置、身高、臂展和各種數(shù)值的慣例設(shè)定,還融合了MOBA模式的技能和天賦概念,就像世界上沒(méi)有兩片完全相同的葉子,每位球員都是個(gè)性鮮明的獨(dú)特存在。我強(qiáng)烈預(yù)感今后全民街籃的比賽會(huì)如同格斗游戲一樣,能夠出現(xiàn)許多以擅長(zhǎng)使用特定球員而聞名的高水平選手,或者說(shuō)人設(shè)形象與相關(guān)球員互相綁定的明星玩家。
比如我最喜歡的美女控球后衛(wèi)李鯉,她擁有被動(dòng)技能“天生錦鯉”,效果是每次三分球不進(jìn)可以提升自己5%的三分球命中率,最多可以疊加到20%,但是在三分命中之后會(huì)被重置。坦白說(shuō)這個(gè)技能我覺(jué)得需要加強(qiáng),如果玩家為了觸發(fā)效果而過(guò)多浪射三分,不知道他的隊(duì)友會(huì)否感到哭笑不得。有些球員的被動(dòng)技能則具備團(tuán)隊(duì)BUFF能力,比如中鋒迭戈,他的“鋼鐵巨塔”可以讓自己搶到籃板球之后提升全隊(duì)三點(diǎn)“爆發(fā)”屬性,對(duì)于喜歡走櫻木花道流的玩家來(lái)說(shuō),每次搶籃板成功之后的收獲和成就感也會(huì)隨之倍增。
天賦系統(tǒng)實(shí)際上由天賦和斗志兩種屬性構(gòu)成,在每次出賽之前,你都可以為球員進(jìn)行調(diào)整。斗志可以理解為一種取舍性的裝備,它會(huì)給球員提供各種加成,比如“靈敏”可以提升搶斷和三分球各四點(diǎn)數(shù)值,而“忘我”則是大幅提升傳球、運(yùn)球、三分球,但卻同時(shí)會(huì)削弱搶斷能力。天賦則可以看做是多種分支的科技樹(shù),玩家可以選擇其中一個(gè)方向強(qiáng)化自己球員的特長(zhǎng),比如成為“神射手”或是“突破精英”,然后在此基礎(chǔ)上分配天賦點(diǎn)數(shù)。而且所有技能和天賦都是通過(guò)完成特定任務(wù)來(lái)解鎖的,免費(fèi)玩家只要游玩時(shí)間足夠多就能全部收集完成。
雖然在玩法和操作感方面,全民街籃都給予了我很好的第一印象,但是單憑這樣,并不能讓我喜歡上這個(gè)游戲。因?yàn)轶w育題材的網(wǎng)游我也曾經(jīng)玩過(guò)不少,無(wú)論是對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技或者模擬經(jīng)營(yíng)的玩法,到最后始終都逃脫不過(guò)“數(shù)值”兩個(gè)字。我在游戲中所做的一切事情,甚至被迫氪金陷入不斷開(kāi)箱抽卡的無(wú)底洞,歸根結(jié)底都是為了讓自己保持有競(jìng)爭(zhēng)力的數(shù)值水平,就算是當(dāng)年經(jīng)典的《街頭籃球》最終也沒(méi)能逃過(guò)這個(gè)命運(yùn)。數(shù)值的重要性遠(yuǎn)大于操作,免費(fèi)玩家哪怕技術(shù)再熟練,拿著一個(gè)時(shí)長(zhǎng)兩年半的練習(xí)生,在氪金大佬手上具備科比級(jí)別能力的超巨球星面前,你唯一的存在價(jià)值,依然只是擔(dān)任給土豪提供碾壓快感的耗材而已。
抱著這樣的固有印象,我苦笑著打開(kāi)了游戲的商城菜單,想著用內(nèi)測(cè)期間的大量免費(fèi)點(diǎn)券先體驗(yàn)一下氪金土豪的滋味,然而很快我就發(fā)現(xiàn)情況出乎意料,商城里面出售的物品除了球員以外,只有純粹的慶祝動(dòng)作、沒(méi)有屬性加成的皮膚、觀賞性為主的技術(shù)花式等等,沒(méi)有任何關(guān)于數(shù)值的養(yǎng)成道具。經(jīng)過(guò)多方查詢之后,我終于確認(rèn)全民街籃真的是一款不賣數(shù)值的游戲,雖然交易系統(tǒng)依然存在,但它卻已經(jīng)與數(shù)值養(yǎng)成完全脫鉤,喜歡個(gè)性化裝扮的玩家依然可以選購(gòu)皮膚等外觀道具,但卻無(wú)法通過(guò)巨額氪金讓球員擁有破壞平衡的強(qiáng)大能力,對(duì)戰(zhàn)的公平性得到了最大保證,球場(chǎng)上的一切都以技術(shù)說(shuō)話。
眾所周知,體育游戲是潛在用戶最龐大的游戲類型,但是在這個(gè)商業(yè)利益紛繁復(fù)雜的時(shí)代,原本期待玩法和制作有所進(jìn)化的廣大玩家,等來(lái)的卻往往是毫無(wú)誠(chéng)意的復(fù)制粘貼年貨,或者氪金決定競(jìng)爭(zhēng)力的快餐網(wǎng)游,體育游戲原本應(yīng)有的文化在金錢面前近乎蕩然無(wú)存。這種讓人失落的環(huán)境之下,全民街籃卻敢于選擇公平競(jìng)技路線,杜絕一切氪金數(shù)值加成,這不僅體現(xiàn)出對(duì)于玩家的誠(chéng)意,也是制作組對(duì)于體育精神本身的最好致敬。
也許全民街籃不是現(xiàn)在市面上技術(shù)力最好的籃球游戲,但從網(wǎng)游角度來(lái)說(shuō),無(wú)論對(duì)于渴望公平對(duì)戰(zhàn)的玩家,還是熱愛(ài)籃球的玩家,它都是目前體驗(yàn)最好的籃球游戲。
回想前年的東京奧運(yùn)會(huì),三人籃球歷史上首次成為奧運(yùn)正式比賽項(xiàng)目,從曾經(jīng)影響一代人的街頭球場(chǎng)文化,到世界最高層次的體育殿堂,留下了無(wú)數(shù)草根籃球迷的夢(mèng)想與心血。從曾經(jīng)作為體育網(wǎng)游代表作的《街頭籃球》,到如今恪守公平競(jìng)技初心的精神續(xù)作《全民街籃》,寄托的是兩位籃球游戲設(shè)計(jì)大師堅(jiān)守的自我與本心。如果你也跟我一樣,對(duì)街頭野球場(chǎng)有過(guò)不可磨滅的情懷,希望我們可以有緣在《全民街籃》里一起找回曾經(jīng)的愛(ài)與夢(mèng)。
游戲名稱:《全民街籃》
登陸平臺(tái):WeGame
綜合評(píng)分:8/10
推薦人群:喜歡街頭籃球和體育類游戲的玩家
-END-
關(guān)注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...