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史上銷量最高的10款初代XBOX游戲,你都玩過哪一款?

2023-11-19 22:54:39    作者:碎碎念工坊    瀏覽量:11315

如今提起微軟,可能很多玩家都會(huì)對(duì)微軟的游戲訂閱服務(wù)XGP那是高呼真香!其實(shí)微軟在游戲界一直有著巨大的影響力,先后幾代主機(jī)涌現(xiàn)出眾多優(yōu)秀作品,不過在早期由于整體風(fēng)格偏向歐美,在國內(nèi)流行程度比不上偏日系的任天堂和索尼,特別是初代XBOX主機(jī)當(dāng)年憑借龐大的機(jī)身和頗為夸張的巨型手柄,勸退了不少用戶,其實(shí)這臺(tái)主機(jī)同樣有很多好游戲,甚至誕生了微軟王牌IP系列。本期我們就來回顧下初代XBOX主機(jī)銷量最高的10款作品,這些當(dāng)年的經(jīng)典時(shí)至今日仍然有著巨大影響力。看看你都玩過這其中的哪些作品吧!

游俠網(wǎng)1

第十名:《俠盜獵車手 圣安地列斯》(Grand Theft Auto San Andreas),2005年6月7日發(fā)售,R星發(fā)行,全球銷量195萬套

游俠網(wǎng)2

本作把開放世界玩法帶到了新的高度,當(dāng)年可是讓不少人徹底沉迷這個(gè)系列,與傳統(tǒng)游戲作品各種打打殺殺相比,這一次讓玩家體驗(yàn)到“社會(huì)模擬器”的全新魅力,除了豐富的故事任務(wù)和角色養(yǎng)成外,還有大量的隱藏彩蛋令人著迷。游戲在全平臺(tái)都有著巨大的影響力,特別是在PS2主機(jī)憑借超過2000萬套銷量榮登平臺(tái)榜首,XBOX版由于發(fā)售較晚影響了銷量,但仍然成為不可或缺的重要作品。

第九名:《世界街頭賽車》(Project Gotham Racing),2001年11月14日發(fā)售,微軟發(fā)行,全球銷量212萬套

游俠網(wǎng)3

這款伴隨XBOX主機(jī)首發(fā)的游戲,擔(dān)負(fù)著初期快速推廣普及硬件的重任,微軟也需要一款能和索尼《GT賽車》系列抗衡的作品,不過當(dāng)時(shí)親兒子Turn 10團(tuán)隊(duì)剛剛成立不久,后來我們熟悉的《極限競速》(Forza Motoport)還在開發(fā)之中。于是曾在DC主機(jī)有著優(yōu)異表現(xiàn)的Bizarre Creatio被微軟看中,推出了這款《世界街頭賽車》,本作不同于以往追求真實(shí)模擬的游戲,雖然畫面和操作手感,大量真實(shí)授權(quán)車輛更是標(biāo)志特色,但增加了玩家技巧的考驗(yàn),你在賽道上除了要爭取率先沖過終點(diǎn)線外,還要在比賽過程中盡可能多實(shí)現(xiàn)漂移、飛躍等技巧,也就是說既要快速還要花式。本作的表現(xiàn)完全對(duì)得起微軟的期待,比爾蓋茨在訪談中也表示這是他最喜歡的XBOX游戲,這個(gè)系列之后逐漸讓位給《極限競速》,對(duì)于最早一批粉絲來說是難以忘卻的回憶。

第八名:《星球大戰(zhàn) 舊共和國武士》(Star Wa Knights of the Old Republic),2003年7月17日發(fā)售,盧卡斯藝術(shù)發(fā)行,全球銷量219萬套

游俠網(wǎng)4

近些年來歐美風(fēng)格RPG有了明顯復(fù)蘇,開始讓新老玩家紛紛關(guān)注曾經(jīng)的經(jīng)典,而這款《舊共和國武士》可以說是眾多《星球大戰(zhàn)》題材游戲中難得一見的精品,由知名團(tuán)隊(duì)BioWare開發(fā)。借助當(dāng)時(shí)先進(jìn)的硬件機(jī)能,游戲?qū)崿F(xiàn)了全3D自由探索場景,同時(shí)繼承了傳統(tǒng)作品豐富的故事劇情和人物養(yǎng)成,在戰(zhàn)斗模式上采用了可以隨時(shí)暫停的回合制系統(tǒng),讓玩家兼顧策略思考和快速流暢。2007年IGN曾評(píng)選“有史以來最好的100部游戲”,本作名列第27位,值得一提的是微軟在最新主機(jī)向下兼容列表中,《舊共和國武士》也是為數(shù)不多初代游戲之一,甚至還支持Xbox One X畫面強(qiáng)化,時(shí)至今日仍然有大量愛好者重溫回顧,重制的呼聲更是高漲。

第七名:《極品飛車 地下狂飆2》(Need for Speed Underground 2),2004年11月15日發(fā)售,EA發(fā)行,全球銷量228萬套

游俠網(wǎng)5

盡管現(xiàn)在的《極品飛車》系列已不再是玩家關(guān)注的焦點(diǎn),但在當(dāng)年賽車玩法領(lǐng)域絕對(duì)是數(shù)一數(shù)二的王者,本作被玩家俗稱為“極品飛車8”,其最大的特色就是打造出現(xiàn)代開放世界沙盒賽車的雛形,除了傳統(tǒng)的街頭賽車玩法外,你還可以在城市內(nèi)自由駕駛看風(fēng)景,各種比賽和改裝店都分布在地圖上,配合GPS輔助導(dǎo)航,讓玩家有強(qiáng)烈欲望探索整個(gè)區(qū)域,極大豐富了游戲體驗(yàn)。雖然受限于當(dāng)時(shí)的硬件機(jī)能,整個(gè)世界規(guī)模難以和現(xiàn)代作品相比,但把賽車游戲提升到新的高度,在此基礎(chǔ)上的續(xù)作《極品飛車 最高通緝》(Need for Speed Most Wanted),更是被奉為經(jīng)典神作。

第六名:《俠盜獵車手合集》(Grand Theft Auto 3 & Vice City),2003年10月31日發(fā)售,R星發(fā)行,全球銷量249萬套

游俠網(wǎng)6

這兩款GTA系列經(jīng)典在PC和PS2平臺(tái)取得超級(jí)巨大成功,之后以捆綁形式出現(xiàn)在XBOX主機(jī),游戲的品質(zhì)毋庸置疑,這一代開始來到3D多邊形世界后,對(duì)于游戲環(huán)境的展現(xiàn)和人物故事塑造都有了跨越式提升。玩家在游戲中可以進(jìn)行種類繁多的主線支線任務(wù),徒步戰(zhàn)斗和駕車狂飆樂趣無窮,甚至在城市里閑逛也別有一番風(fēng)趣,這兩部作品在PS2主機(jī)銷量接近3000萬套,微軟平臺(tái)雖然姍姍來遲,但也能讓玩家盡情體驗(yàn)GTA的獨(dú)特魅力。

第五名:《神鬼寓言》(Fable),2004年9月14日發(fā)售,微軟發(fā)行,全球銷量266萬套

游俠網(wǎng)7

雖然XBOX主要市場面向歐美地區(qū),但微軟同樣重視自家的RPG品牌,《神鬼寓言》當(dāng)年給玩家?guī)淼恼鸷?,絲毫不遜于現(xiàn)在的《塞爾達(dá)傳說》。這款革命性的角色扮演游戲,讓玩家真正有機(jī)會(huì)體驗(yàn)屬于自己的故事,你將從少年時(shí)代開始不斷接受挑戰(zhàn)并成長,每一次的選擇都會(huì)對(duì)未來產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,同時(shí)游戲的畫面表現(xiàn)也代表了當(dāng)時(shí)最高水平,水面反射效果給人留下了深刻印象。游戲發(fā)售后引起玩家轟動(dòng),此后還推出了多款續(xù)作,如今最新作已經(jīng)公布,這款王牌的魅力還會(huì)延續(xù)下去。

第四名:《上古卷軸3 晨風(fēng)》(The Elder Scrolls 3 Morrowind),2002年6月6日發(fā)售,B社發(fā)行,全球銷量286萬套

游俠網(wǎng)8

如今的B社已被微軟收購,而當(dāng)年《上古卷軸3》的驚艷表現(xiàn)讓玩家開始對(duì)這家公司產(chǎn)生濃厚興趣,游戲中龐大的世界設(shè)定和眾多豐富的人物角色,讓你有了足夠自由的發(fā)展空間,與現(xiàn)代作品保姆式引導(dǎo)不同的是,本作幾乎沒有明確的指引,只是利用深不可測的各種環(huán)境,誘導(dǎo)玩家充分發(fā)揮想象力,然后按照自己的想法大膽實(shí)施,就會(huì)有令人驚喜的結(jié)果。時(shí)至今日本作仍然可以在最新的主機(jī)上以向下兼容方式運(yùn)行,同時(shí)也加入到XGP訂閱服務(wù)中,免費(fèi)體驗(yàn)這款經(jīng)典名作的機(jī)會(huì)不容錯(cuò)過。

第三名:《細(xì)胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell),2002年11月17日發(fā)售,育碧發(fā)行,全球銷量302萬套

游俠網(wǎng)9

在二十多年前,以《盟軍敢死隊(duì)》、《合金裝備》等作品為代表的“潛入式動(dòng)作冒險(xiǎn)”曾火爆流行,育碧自然不會(huì)錯(cuò)過熱潮,搬出了自家祖?zhèn)鞯臏房颂m西招牌,推出了全新的《細(xì)胞分裂》。本作以現(xiàn)實(shí)中東西方?jīng)_突為背景,玩家扮演的主角菲舍爾是一位身懷絕技的特工,孤身一人深入虎穴完成各種任務(wù),不過這一次不能端著槍一路突突殺到底,而是要通過各種豐富的動(dòng)作技巧,例如鉆管道爬窗戶,還有開鎖器光纖探頭等高科技設(shè)備。本作在全平臺(tái)發(fā)售都廣受歡迎,之后還推出了幾部續(xù)作,最新作和重制版的呼聲也非常高。

第二名:《光環(huán) 戰(zhàn)斗進(jìn)化》(Halo Combat Evolved),2001年11月14日發(fā)售,微軟發(fā)行,全球銷量643萬套

游俠網(wǎng)10

首次進(jìn)軍游戲硬件產(chǎn)業(yè)的微軟,盡管財(cái)大氣粗但必須有超一流的作品才能站穩(wěn)腳跟,而和XBOX主機(jī)同時(shí)發(fā)售的《光環(huán)》幾乎是一戰(zhàn)成名,當(dāng)仁不讓地坐上微軟游戲IP頭把交椅。針對(duì)歐美用戶對(duì)“槍車球”的狂熱喜好,微軟在FPS領(lǐng)域并不局限于移植PC優(yōu)秀作品,而是針對(duì)主機(jī)用戶打造出全新的體驗(yàn),以往作品中手柄模擬鼠標(biāo)鍵盤操作并不理想,而《光環(huán)》則對(duì)傳統(tǒng)FPS玩法進(jìn)行了大刀闊斧式變革,用快節(jié)奏的移動(dòng)和范圍式射擊,取代了像素級(jí)點(diǎn)擊精準(zhǔn)射擊為主的體驗(yàn),配合微軟另一項(xiàng)創(chuàng)新發(fā)明扳機(jī)鍵,扭轉(zhuǎn)了“FPS是電腦專屬游戲”的印象。與此同時(shí)XBOX高度重視聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn),主機(jī)自帶網(wǎng)卡和硬盤的設(shè)計(jì),比起同期PS2和NGC可謂更有前瞻性,玩家開始大規(guī)模對(duì)戰(zhàn)?!豆猸h(huán)》初代之后經(jīng)歷兩次重制,如今以《士官長合集》形式在最新主機(jī)上繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大,更是XGP訂閱服務(wù)的重要內(nèi)容。

第一名:《光環(huán)2》(Halo 2),2004年11月9日發(fā)售,微軟發(fā)行,全球銷量849萬套

游俠網(wǎng)11

《光環(huán)》讓人們看到了主機(jī)平臺(tái)FPS游戲的巨大潛力,而續(xù)作《光環(huán)2》幾乎顛覆了這個(gè)玩法在PC端的統(tǒng)治地位,除了畫面表現(xiàn)大幅提升外,整個(gè)故事情節(jié)、關(guān)卡流程、武器載具、多人對(duì)戰(zhàn)都得到進(jìn)化,單獨(dú)推出的地圖擴(kuò)展包也為后續(xù)作品DLC指明了方向。本作可以說樹立了“主機(jī)原創(chuàng)FPS”新的標(biāo)桿,其他廠商紛紛推出以“光環(huán)殺手”為噱頭的游戲,但無一能真正超越,時(shí)至今日《光環(huán)2》的重制版仍然有大量愛好者重溫回顧,這款代表著XBOX主機(jī)最高水平的游戲給人留下了永久難忘的印象。

微軟初代XBOX有大量優(yōu)秀作品,除了以上這10款外還有很多被人津津樂道的佳作,如果你想體驗(yàn)的話可以來試試最新主機(jī)的XGP訂閱服務(wù)。那么在你的游戲生涯中,還玩過哪些經(jīng)典XBOX的好游戲呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的經(jīng)歷~

-END-

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换一换
这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
01
作为对马岛之魂的续作,这次的羊蹄山之魂肯定也是会买来玩儿的,第一部珠玉在前,给我留下了非常深刻的印象,第二部争取能够更上一层楼,能够在之前游戏成功的基础上,做出更加出色的表现,我也是非常期待这次的羊蹄山之魂的,可能作为索尼第一方游戏里面,近期最能打的一部了吧。
大表哥爱打枪10月24日
00
你柒姐就是红啊,跟papi一个时代的元老博主,在抖音和b站还没什么影子的时候,柒姐在微博油管就是顶流了,而且这么多年,还经历了和mcn公司的事情争议。现在归来仍是顶流,中间多少博主做同类型视频,多少模仿者,mcn公司孵化者们不知道这个赛道怎么做吗?为什么她依然是第一。就是实力,就是有才,视频就是有质量,观众就是喜欢。
我就是你们的超人11月14日
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