《氣球塔防6》的游戲體驗,我認為完全可以用一個“爽”字來描述。
在游戲里看著敵人如潮水般涌來,然后將其成片成片的收割。如果你跟我一樣享受這種感覺,那么《氣球塔防6》肯定會是你的菜。
更何況,《氣球塔防》作為和《植物大戰(zhàn)僵尸》以及《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》并稱“塔防三巨頭”的老牌IP,不僅已經推出了數代作品,其人氣和評價也一直相當不錯。
系列的最新作品《氣球塔防6》更是在Steam二十多萬條評測的情況下,保持著足足97%的超高好評率。在《氣球塔防6》手游即將登陸國服的當下,我也上手感受了下這款塔防巨頭的魅力所在。
有深度的“猴子打氣球”
首先,和大多數塔防游戲不同的地方是,《氣球塔防6》的節(jié)奏要快很多。開頭并沒有過多故事層面的敘述和鋪墊,玩家一進入游戲便直接開始了教學關卡:學著部署猴子去射氣球。
《氣球塔防6》的游戲節(jié)奏這么快,在我看來也是有原因的:玩家需要了解的內容著實不算少。而在靠著教學關卡摸清了大致玩法之后,大伙就要迎來上手游戲的最重要的內容之一了——認識各種猴子。
比如最為便宜的飛鏢猴只具備單體打擊能力,而稍貴一點的回旋鏢猴便具有了更高的傷害,以及飛鏢猴所不具備的AOE傷害能力,同時后續(xù)還會解鎖諸如釘子工廠、大炮等作戰(zhàn)單位。
除了花樣不同的作戰(zhàn)單位之外,《氣球塔防6》還將猴子們的傷害分成了“尖銳、爆炸、能量”這些不同的種類。一方面,不同種類、不同花樣的猴子給了玩家更多的建造選擇,同時在應對不同屬性氣球時,這些猴子同樣會發(fā)揮對應的作用。
這一點,稱得上是《氣球塔防6》的核心,也是其策略性的真正所在。
除了紅氣球、藍氣球這樣的基礎氣球,《氣球塔防6》中種類足夠豐富的“精英氣球”,絕對能給那些熱衷于策略塔防游戲的玩家一份驚喜。
玩家部署的單位從最初的飛鏢猴、回旋鏢猴,隨著時間推進逐漸登場了火力更加強大的迫擊炮猴、機槍猴等等,而作為敵人的氣球此時也具有了不同的特殊性質。
比如能夠免疫爆炸的黑氣球,便能輕松地在迫擊炮猴、大炮的轟炸中存活,轉而需要以魔法或是尖銳傷害將其消滅,而鉛氣球則能夠免疫絕大部分尖銳傷害。在前期相當大一部分猴子的傷害都以飛鏢、子彈等尖銳傷害為主的情況下,在鉛氣球登場時一旦不及時進行針對,很容易出現漏怪的情況。
換句話說,隨著不同種類氣球的出現,玩家必須要及時對場上部署的猴子進行調整,或是選擇和氣球相對應的強化,彌補這些猴子原本的“缺點”。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。