當我看雙搖桿射擊、塔防、科幻 roguelite這幾個詞同時出現(xiàn)在同一個游戲上時,我第一時間覺得我是起猛了沒睡醒出現(xiàn)幻覺了,隨之而來的是我對這個游戲制作組膽識的敬佩。要知道這幾種類型的游戲別說融合在一起做了,其中單拎出來任何一個想要做好都是很困難的事情,而這次我居然他同一個游戲上看見了這么多標簽。而且《無盡地牢》不是打算就縫一兩個,它這是打算大亂燉啊。
于是我抱著極強的好奇心從這個游戲預告出來開始就盯上了他,一直等到他發(fā)售。啪,很快啊!我華麗249買了他的豪華版,然后接下來就是十幾個小時的不間斷性游玩。在游玩了十幾個小時后,我便明白了能這么自信的將給自己游戲貼上這么多標簽的世嘉還是有這個資本的。
《無盡地牢》的故事舞臺設在一個名為「太空站」的龐大多層空間站,這個空間站曾是神秘種族「無盡」的領地。如今,它已被遺棄,只留下了每個樓層中的怪物和一群被困其中的各色英雄。他們唯一的生機就是抵達空間站的核心,啟動反應堆,重啟空間站,從而讓所有人逃脫。雖然這是一個簡潔的背景設定,但卻充滿了足夠的懸念來引發(fā)玩家的好奇心。而且,《無盡地牢》采用了色彩鮮艷、極具吸引力的美漫畫風格來展現(xiàn)這個故事。
乍一看,《無盡地牢》像是一款扎實的賽博朋克風格雙搖桿射擊游戲,讓人聯(lián)想到《上行戰(zhàn)場》。無論是用鍵盤還是手柄,一邊移動一邊瞄準射擊都非常流暢,但具體的戰(zhàn)斗方式則取決于你選擇的角色,而這8個可選角色的戰(zhàn)斗風格都各有特色。
例如,「掃地工」是一個誤入險境的清潔工,他使用手槍等輕型武器,但是他的「滑不勝防」技能可以用肥皂水減慢敵人的速度。而「澤朵」則是一個熱衷于朋克搖滾的士兵,她專注于打輸出,使用步槍、火箭發(fā)射器等重型武器,還有一個名為「音爆」的 AOE 攻擊技能。
玩家的主要目標是將速度緩慢的四足機器人「水晶機」從它的底座移動到隱藏在關卡中的出口,并在它解開門鎖的時候保護它。難點在于,你不知道出口在哪里,而且地圖是一連串被陰森不祥的隔艙板隔開的房間,無法推測出口位置。
每次開門都可能帶來不同的結果,可能通向你的目的地,也可能會獲得強化道具或者觸發(fā)陷阱,甚至可能遇到刷怪點。一個危險值量表會逐漸上升,當值變得足夠高時,會有多個波次的敵人從你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的所有刷怪點涌向你。探索的緊張感與戰(zhàn)斗的刺激感交替進行,節(jié)奏恰到好處。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。