我知道,經(jīng)歷了一段“ZZZQ”游戲的女主角轟炸后,大伙對(duì)一些歐美大廠游戲都有些PTSD了,這發(fā)地圖炮涉及到的游戲可能有《地平線:西之絕境》、《APEX英雄》、以及今天的主角《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》。
現(xiàn)在跟你提到《消光2》,你大概率第一時(shí)間想到的不是跑酷和滑翔傘,而是這么一張讓人印象深刻的臉:
當(dāng)初還有人惡搞心理更重一點(diǎn),直接將女主角拉萬(wàn)替換成了夜魔,這種操作獲得了不少玩家的好評(píng):你還別說(shuō),順眼了不少。
可這檔子事畢竟已經(jīng)過(guò)去那么久了,而且大伙春節(jié)假期在家,想的是怎么舒舒服服的找點(diǎn)樂(lè)子,聊這些個(gè)看上去就讓人相當(dāng)不爽,完全失去游戲欲望的角色,著實(shí)有點(diǎn)兒不合時(shí)宜。
所以,我們今天不聊這些試圖扭曲大伙審美的產(chǎn)物,單純聊一聊《消光2》中數(shù)目繁多的各種彩蛋——某種程度上,也算是給大伙日后再次回到游戲時(shí),提供的一份“旅游指南”。
如果是接觸過(guò)《消逝的光芒》1代作品的玩家,應(yīng)該對(duì)這款游戲內(nèi)數(shù)量龐大的彩蛋有著相當(dāng)深刻的印象,無(wú)論是獨(dú)特的致敬方式,還是這些彩蛋的觸發(fā)技巧,在當(dāng)初著實(shí)讓不少玩家忙于跑酷的同時(shí),得空還得停下來(lái)想想該怎么解開(kāi)這個(gè)“謎題”。
讓人欣慰的是,盡管《消光2》的女主角備受詬病,但植入彩蛋這個(gè)優(yōu)良傳統(tǒng)得到了很好的保留。
比如進(jìn)入游戲之后不久遇到的這座小樓里,我們?cè)谶M(jìn)行探索的時(shí)候如果使用自己的感知能力,那么就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)小彩蛋。
主角還念叨著這首名為《Who do you voodoo》的歌似乎有些耳熟。當(dāng)然,對(duì)他而言也只能這么一說(shuō),但如果是Techland的老粉絲的話,應(yīng)該對(duì)這個(gè)旋律不會(huì)太陌生。
因?yàn)檫@首曲子恰恰就是同樣由Techland開(kāi)發(fā)的,于2011年發(fā)行的《死亡島》的片頭曲——時(shí)隔多年再次聽(tīng)到當(dāng)初熟悉的旋律,在這些老玩家心里應(yīng)該不免也會(huì)泛起幾分感慨。
或許是《死亡島》對(duì)于Techland的意義太過(guò)重大和特殊,在《消光2》中致敬這部游戲的彩蛋可并不止游戲開(kāi)局不久的這么一出。
既然前面說(shuō)了會(huì)是一檔子“旅游指南”,那么自然得來(lái)點(diǎn)戶外風(fēng)景照,在這方面《消光2》整體還是相當(dāng)出色的,跑到這么個(gè)荒郊野嶺、不會(huì)被喪尸騷擾的地方,配合上夕陽(yáng)食用還是蠻不錯(cuò)的。但如果仔細(xì)看的話,大伙就會(huì)發(fā)現(xiàn)面前這幅景色同樣藏著小小的彩蛋——右下角。
將這部分放大之后就能看到一顆椰子樹(shù),而且是吊著一個(gè)人的椰子樹(shù)。
這也是《死亡島》這款游戲的標(biāo)志性LOGO了。能夠看得出來(lái),Techland對(duì)于《死亡島》的“執(zhí)念”,或者說(shuō)感情還是蠻深的。玩家在賞景之余如果恰好發(fā)現(xiàn)了這么個(gè)彩蛋,也變相給自己提供了別樣的樂(lè)趣。
當(dāng)然,因?yàn)椤端劳鰨u》相對(duì)比較久遠(yuǎn),擁有這么一份記憶的玩家應(yīng)該也比較有限,更多人在《消光2》里容易想到的其他游戲,可能還是一代的《消逝的光芒》。
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。