而2008年國(guó)行的失敗,也意味著神游最初成立的意義消失,任天堂和顏維群最初的雄心壯志還是倒在了嚴(yán)苛的政策和盜版面前。
這么多年過(guò)去,比起過(guò)去的輝煌,如今的神游似乎早已遠(yuǎn)離公眾的視野,也游離于整個(gè)游戲行業(yè)之外。有些玩家甚至認(rèn)為這家公司已經(jīng)倒閉了。
不過(guò)神游并沒(méi)倒閉,在Wii失敗后,2009年對(duì)游戲行業(yè)心灰意冷的顏維群退出了神游科技,剩下的股份被任天堂收購(gòu),神游就此成為了任天堂的全資子公司。并且在2016年正式停止了自己的商店服務(wù),至此,神游科技在中國(guó)的所有服務(wù)告一段落。
但這并不意味著神游已經(jīng)脫離了游戲行業(yè)。根據(jù)任天堂2017年財(cái)報(bào),神游科技的職能已由“銷(xiāo)售”轉(zhuǎn)為“研發(fā)”,為任天堂發(fā)行的游戲進(jìn)行中文化,比如馬力歐、寶可夢(mèng)系列。在最近的《獵天使魔女3》中,在游戲最后的感謝名單中我們還看見(jiàn)神游這一熟悉的名字。
iQue
神游至今仍在一些不易察覺(jué)的角落為玩家發(fā)光發(fā)熱。
有時(shí)我會(huì)覺(jué)得,神游就像大金剛這個(gè)角色一樣,都迎著時(shí)代的浪潮有過(guò)屬于自己的輝煌。
過(guò)去馬力歐的第一次出場(chǎng),就在名為《大金剛》的游戲中,那時(shí)的馬力歐還稱(chēng)不上任天堂宇宙的主角。森喜剛對(duì)那時(shí)的任天堂來(lái)說(shuō),是打開(kāi)美國(guó)市場(chǎng)的鑰匙,對(duì)于宮本茂來(lái)說(shuō),這是他的處女作。
就像神游,它在過(guò)去給信息匱乏時(shí)的我們帶來(lái)歡樂(lè)。神游之于我,正如同《大金剛》之于任天堂、宮本茂,是游戲匱乏年代的救命稻草。如今所有的游戲都已經(jīng)唾手可得,神游也成為了一個(gè)不再起眼的漢化組。但它當(dāng)初為我們帶來(lái)的那些歡樂(lè),不會(huì)因?yàn)樗镊龅А?/p>
這才是森喜剛改名之后,我略有些傷感的理由。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。