缺點(diǎn)與總結(jié)
林林總總說(shuō)下來(lái),這款游戲其實(shí)并沒(méi)有太大的雷點(diǎn)。敘事老套卻完整,戰(zhàn)斗繁復(fù)卻又有趣。唯一讓人感到美中不足的,還是游戲的體量實(shí)在太小。
10個(gè)小時(shí)的主線流程和398的價(jià)格,實(shí)在有些昂貴。雖然游戲因?yàn)橛腥さ膽?zhàn)斗系統(tǒng)有著不俗的多周目樂(lè)趣,但這樣的體量還是讓人感到差強(qiáng)人意。我只能說(shuō)
另外,前面無(wú)論是跑步動(dòng)作還是武器,都說(shuō)明游戲的一些方面,明顯露出了一些趕工的跡象。
“英靈”作為《北歐女神》劇情和玩法的核心,在游戲中居然只有四位。要知道在初代中可是有二十多位英靈,這次的新作可以說(shuō)縮水的不成樣子。
另外,游戲中有七中屬性,而只有四位英靈。我在游玩過(guò)程中碰到一些弱“暗屬性”的敵人,但我只有暗屬性的技能,根本沒(méi)有對(duì)應(yīng)的英靈。因此根本無(wú)法和英靈聯(lián)動(dòng)釋放強(qiáng)力技能,也不能給我的武器附魔。從頭至尾我都無(wú)法將暗屬性敵人的“眩暈值”打滿。
這種美中不足讓我想起了《戰(zhàn)神4》中的種種換皮山怪,《北歐女神:極樂(lè)世界》誠(chéng)然無(wú)法與《戰(zhàn)神4》相比,但這二者的境遇卻有些類(lèi)似:在玩法重啟之后無(wú)法做出充足的內(nèi)容填充。這一點(diǎn)也許能夠當(dāng)作北歐特色了,《極樂(lè)世界》中的換皮怪也絕對(duì)不少,五顏六色,讓人目不暇接。
在玩到游戲之前,我已經(jīng)想到著大概率是一款頗具爭(zhēng)議的作品。畢竟,時(shí)隔十多年的老游戲被挖出來(lái),無(wú)論做成什么樣,都有人會(huì)不滿,參考《莎木》《輻射》這樣的作品就能略知一二。畢竟老游戲的種種設(shè)定和玩法經(jīng)過(guò)時(shí)代更迭,如今也已經(jīng)不再前衛(wèi)。與時(shí)俱進(jìn)是好事,觸犯到老玩家的核心體驗(yàn)也在所難免。
這次的《北歐女神:極樂(lè)世界》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改革無(wú)疑讓人眼前一亮,也是本作的靈魂和意義所在。我想這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)一定程度上改變了系列過(guò)去難以上手和精通的難題,并帶來(lái)了全新的樂(lè)趣,值得一玩。
但《極樂(lè)世界》還可以變得更好。和前作相比,游戲無(wú)論是畫(huà)面、劇情、內(nèi)容都無(wú)法與之相提并論。我可以理解SE試水的心態(tài),但我也希望SE不要在投資時(shí)唯唯諾諾,在報(bào)價(jià)時(shí)卻又重拳出擊。
+優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
+嚴(yán)密數(shù)值把控下的成長(zhǎng)系統(tǒng)
-游戲內(nèi)容太少
-劇情過(guò)于老舊生硬
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。