方今之時(shí),吾輩身處的,是一個(gè)飛速變遷的巨大漩渦。
在來者不拒地吸入形形色色、林林總總的無數(shù)要素之后,將那些“不適合”的部分卷得粉碎,再用它們微不可見的尸體,與適得其所者共塑出不可名狀而又難以預(yù)見的未來。
如此,若你問我10年、20年后的寰球會是如何的氣象,我大概會選擇三緘其口、默然以對。
畢竟從來,對于自覺并不了解的事,我都是羞于啟齒的。
或許正是因此,對末日廢土、賽博朋克,以及正統(tǒng)科幻這樣“展望未來”的題材,我往往抱有著油然的興趣。
有賴于這種興趣,我得以注意到了《黃金魁犬》這款雖然有著和某款前不久公布了唯一一個(gè)DLC情報(bào)的3A大作相同的“賽博朋克”底板,卻既沒有什么名聲噱頭,又只有一個(gè)名為《序章》的短小Demo可供游玩體驗(yàn)的游戲,也得以初窺它所描繪的“2070年”的世界。
而它身上的特質(zhì),讓即使是像我這么個(gè)悲觀又嚴(yán)苛的玩家,也很愿意為之打上一個(gè)“未來可期”的標(biāo)簽。
無論是游戲的整個(gè)音畫部分“通力合作”所呈現(xiàn)出的叛逆、反傳統(tǒng)格調(diào),還是自劇情伊始就一以貫之,直至Demo結(jié)束的荒誕與諷刺意味,無疑都為這款尚未發(fā)售的作品在內(nèi)外兩端打好了相當(dāng)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
再搭配上雖談不上標(biāo)新立異,卻也算是恰如其分的玩法組合,安全地說,翌月發(fā)行的正式版,只要不捅出什么大婁子,不說如今的96%+,喜提個(gè)90%+的Steam好評率還是穩(wěn)如老狗的。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。