將這樣的形象放到動畫創(chuàng)作環(huán)節(jié),則會取舍動物的部分屬性,使其更方便融入新的故事?!渡詈!凤@然將真實海獺形象再度萌化,變得更為短胖圓潤、再賦予不同性格,弱化掉野生動物的攻擊性,看上去便只會聯(lián)想到接觸毛茸茸的可愛寵物時,所帶來的心靈安慰與極致放松。
秀技術(shù)的好機會
正如前文所述,海獺的可愛魅力,源于濃密柔軟的深層絨毛,又呆又萌的表情、聲音、動作。具體到3D動畫呈現(xiàn)上,依靠的是制作技術(shù)層面的發(fā)揮。
眾所周知,動物毛發(fā)眾多且復雜,因此動畫建模必須考慮數(shù)量、分布、形狀、色澤、質(zhì)感,加上動作擠壓、光線、風力等變形因素,角色毛發(fā)動態(tài)需要龐大計算量、高昂渲染成本,而攻克技術(shù)難題、反復修改同樣需要人才資源。不過,如果從3D動畫電影發(fā)展初期算起到現(xiàn)在,便會發(fā)現(xiàn),“毛發(fā)”可以說是全世界動畫師們不斷尋求突破的執(zhí)念。
技術(shù)提升最為直觀的案例,莫過于同一系列IP下不同階段作品所發(fā)生的變化。
1995年由皮克斯制作、揭開了3D動畫時代新篇章的《玩具總動員》,結(jié)尾有一段壞小孩阿薛家寵物與巴斯光年的緊張追逐戰(zhàn),這只牛頭梗胡須獨立出平面,短毛發(fā)由貼圖的形式呈現(xiàn)。到了2019年上映的《玩具總動員4》里,觀眾們可以盡情感受技術(shù)力為幻想世界帶來的加成,兔哥與達鴨兩個角色的蓬松,貓咪的毛發(fā)光亮、栩栩如生,都讓讓不少觀眾感慨皮克斯無愧“細節(jié)狂魔”的稱號。
保護身體的“毛發(fā)”作為角色的重要組成部分,不僅僅存在于動物形象。讓我們回憶下迪士尼3D動畫的幾位女主,從《長發(fā)公主》《冰雪奇緣》到《海洋奇緣》《魔法滿屋》,她們的發(fā)型經(jīng)歷了從垂順長直,到擁有專屬編發(fā),再到量級更龐大的長短卷發(fā)、不同角色不同設(shè)計,迪士尼為此開發(fā)了相應工具來幫助外觀開發(fā)師設(shè)計發(fā)型,女孩子們的發(fā)型進化史,也是制作技術(shù)的進步歷程。
截圖源自@YouTube精選字幕組
二十多年來,飛躍式發(fā)展的3D動畫畫面、越發(fā)復雜的人物設(shè)計,成為了技術(shù)與人才的最佳印證,毛發(fā)、皮膚、肢體動作、表情細節(jié)等也為表現(xiàn)故事打下了基礎(chǔ)。
如今,Maya、3DMAX等軟件都提供了成熟的毛發(fā)系統(tǒng),但動畫制作上仍然有節(jié)省資源、提高效率的做法,即使用面片和透明貼圖。動畫角色的毛發(fā)究竟是一片片飛舞,還是一縷一縷飄動,再或是更具真實感的根根分明,不同精細度,制作難度將不斷增加,但對于將在大銀幕呈現(xiàn)的電影而言,增加角色、畫面細節(jié),為觀眾帶來更好的觀感也是有必要的。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....