由國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)月壤工作室開發(fā),Gamera Games發(fā)行的第一人稱心理恐怖游戲《黑暗世界:因與果》在今天的“Gamera Games Now東京電玩展2022特別節(jié)目”中放出了一段新的預(yù)告片。本作將于2023年發(fā)售,除了Steam之外,也會(huì)登陸PlayStation、Xbox以及任天堂Switch等主機(jī)平臺(tái)。
《黑暗世界:因與果》是一款敘事驅(qū)動(dòng)的心理恐怖游戲,基于虛幻引擎開發(fā)。與大多數(shù)國(guó)產(chǎn)恐怖游戲不同,《黑暗世界:因與果》以西方世界為背景,虛構(gòu)出一座被巨頭公司所嚴(yán)密控制的城市。玩家將扮演Roam的調(diào)查干員,踏入這詭異的黑暗世界,尋回遺失的記憶,并履行自己的使命。
在本次放出的新預(yù)告片中,制作人王勇赫談到了游戲中主要的玩法“潛腦”——玩家將通過這一方式進(jìn)入他人的大腦,搜集記憶碎片,并從中獲取真相。
片中各種詭異而怪誕的景象逐一呈現(xiàn)在玩家面前,長(zhǎng)著顯示器腦袋的奇怪人群、擁有許多手的怪物、面無表情的人偶等等,一時(shí)之間讓人分不清面對(duì)的是現(xiàn)實(shí)亦或是幻境。與此同時(shí),預(yù)告片的旁白也讓人對(duì)游戲的世界觀有了一個(gè)粗淺的認(rèn)知:記憶、只有少數(shù)人可以跨越的深淵、看起來像是實(shí)驗(yàn)品的編號(hào)、為利維坦公司效忠的誓言……這些只言片語將拼湊出怎樣的故事,估計(jì)只有等到游戲發(fā)售才能知曉了。
此前《黑暗世界:因與果》的預(yù)計(jì)發(fā)售時(shí)間為2022年內(nèi),對(duì)此制作人表示疫情對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)造成了一定影響,不過目前他們“已經(jīng)回歸正軌正在全力開發(fā)中”,計(jì)劃在2023年完成并發(fā)售游戲。對(duì)本作獨(dú)特設(shè)定感興趣的玩家,不妨先將其加入Steam愿望單。
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誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....