在今年的東京電玩展上,Square Enix 除了預(yù)計展出多款游戲外,也提前邀請媒體采訪了新作《神領(lǐng)編年史(The DioField Chronicle)》的制作團隊,包括SE制作人平田重之、美術(shù)總監(jiān)熊谷崇宏、Lancarse開發(fā)總監(jiān)兼戰(zhàn)斗設(shè)計福井宏文三位,請他們談?wù)勥@款游戲。
《神領(lǐng)編年史》為戰(zhàn)略角色扮演作品,融合了過往的 SRPG,同時帶有即時戰(zhàn)略的要素?!渡耦I(lǐng)編年史》 以融合奇幻、中世紀與現(xiàn)代的世界觀,在故事中玩家將扮演藍狐貍傭兵團,體會扣人心弦的故事。
本作目前已經(jīng)在各大平臺推出試玩版,受到一定的好評,有興趣的玩家可以先游玩試玩版,屆時記錄也可繼承至正式版。以下為臺媒4Gamer訪談內(nèi)容:
Q:即時戰(zhàn)略的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在如今算是比較少見的了,請問是如何敲定這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的?
A:本作一開始是想做傳統(tǒng)的 SRPG,但這次想挑戰(zhàn)一些比較不同的系統(tǒng),一開始也有參考一些半即時戰(zhàn)略的游戲,最后才決定呈現(xiàn)在的樣子。
Q:制作組有考慮過以 HD-2D 的方式呈現(xiàn)嗎?
A:如果使用 HD-2D 就只能顯示最小限度的內(nèi)容,這會讓玩家難以觀看,因此最后選擇了這種讓角色直接出現(xiàn)在場上的方式,即時的呈現(xiàn)畫面的風(fēng)格。
更多內(nèi)容:神領(lǐng)編年史專題神領(lǐng)編年史論壇
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....