事實上,這并不是扎克伯格因為他的“元宇宙”項目第一次被群嘲了。
早在2017年,扎克伯格就對他的 第一款VR產(chǎn)品《Spaces》進行了宣傳。和《Horizon Worlds》一樣,《Spaces》也能夠給VR用戶量身打造適合自己的虛擬形象,而這一虛擬形象則是基于Facebook用戶平時上傳的自拍以及合拍的照片。
在宣傳期間,適逢波多黎各遭受颶風襲擊,于是扎克伯格通過生成波多黎各救災活動的 360 度全景視頻,將自己和一位同事的卡通形象呈現(xiàn)在災害中的波多黎各。
然而或許是因為自己的卡通形象和災難現(xiàn)場異常違和,同時另一位Facebook高管也曾在這場直播的時候驚呼“真是太瘋狂了,給人感覺就像是身臨其境”這些毫無同情心的表現(xiàn),這次在災難現(xiàn)場的直播,也遭到了非常多網(wǎng)友的抨擊,認為扎克伯格是在“消費苦難,利用悲劇”,是個“無情的億萬富翁”。
直到今天,在扎克伯格發(fā)布這張照片的時候,下面還有網(wǎng)友在暗戳戳的諷刺。
事實上,在《Horizon Worlds》在今年的年初向所有人開放了的時候,就已經(jīng)擁有了很大一批吐槽它的玩家們了。
很多玩家表示,在游玩過游戲之后,他們感覺到這款游戲就像扎克伯格本人一樣“毫無靈魂”——堪稱荒涼的游戲場景、粗糙的游戲畫面以及各種匱乏的游戲功能。
有玩家放出了2022年的《Horizon Worlds》和2003年的《Second Life》之間,基本構建工具的對比。
從界面上來看,《Horizon Worlds》只能夠讓玩家構建出 10 種形狀,同時可以調(diào)整大小和重新著色,沒有導入工具。而《Second Life》可以讓玩家構建出13種形狀,同時還擁有樹葉生成器、透明度、發(fā)光,和自定義形狀/紋理導入等等功能,差距明顯。
《Horizon Worlds》(左)和《Second Life》(右)的基本構建工具
同時,游戲中的一些粗制濫造的小游戲,也成為了很多游玩過這款游戲的玩家們詬病的對象。就像是從《Roblox》中“撕下來”的游戲,不僅沒有任何射擊反饋,玩起來也枯燥乏味。
游戲中射擊僵尸的小游戲
最重要的是,或許是因為限制暴力和性元素的原因,這款游戲居然沒有下半身——這對于一款宣稱是沉浸式體驗的元宇宙游戲來說,或許是最掃興的一點了。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。