8月12日,《紙嫁衣4:紅絲纏》在各個(gè)游戲平臺上線了。
說實(shí)在的,現(xiàn)在的《紙嫁衣》已經(jīng)是相當(dāng)熱門的游戲系列了,這從《紙嫁衣4》上線當(dāng)天便沖上了熱搜可見一斑。而出色的游戲質(zhì)量讓系列的每一部游戲在玩家群體間擁有著很高的呼聲,前幾部作品在TapTap上的評分也都高過9分。
可以說,在中式恐怖解謎的游戲類型里,《紙嫁衣》一直是其中的佼佼者。
用最“民俗”的元素,講述“中式恐怖”的故事
游戲的劇情主題圍繞著一封電子婚禮請柬展開,獨(dú)居在家的女主崔婉鶯收到了一封受詛咒的電子請柬,要求她必須把請柬(詛咒)轉(zhuǎn)發(fā)給自己的親友,而正在她猶豫之間,一個(gè)陰慘慘的紅衣女鬼已經(jīng)找上門來…
美女作家(編輯)被詛咒遇鬼的開頭,讓我恍惚間想起來在學(xué)生時(shí)代讀到那些鬼故事。在那會還賣著5元一本的恐怖雜志里,“鬼來電”、“一封帶著詛咒的信”類似的橋段屢見不鮮。老實(shí)說,這樣的開頭不是很吸引我,但好在,《紙嫁衣4》里一如既往出色的“中式恐怖”風(fēng)格還是讓我很沉浸于游戲塑造的奇幻世界里。
有沒有記憶涌上來?
《紙嫁衣》制作人曾經(jīng)在采訪里談到,“只有自己做噩夢實(shí)在太浪費(fèi)了,所以喜歡分享的我們做了這部純正中式恐怖懸疑解謎游戲”
我想,“中式恐怖”對玩家們來說其實(shí)并不陌生,就像是小時(shí)候常聽父母講的那些民俗鬼故事,就是一種中式恐怖。那些道士妖怪、廟宇墓地、黑白無常閻王爺…這些融入了許多富有地域特色的怪談或靈異故事,如同種子一樣在我們心中成長,形成了對于“恐怖”最早的認(rèn)識。
早些年的香港僵尸片也加深了這些印象
對于中國玩家而言,幾乎所有人也都經(jīng)歷過一些傳統(tǒng)風(fēng)俗的洗禮,無論是傳統(tǒng)婚禮上高高掛起的大紅燈籠,鮮艷的紅嫁衣,還是祭祀上面無表情的紙人,都很容易給玩家們一種情感上的共鳴。
所以就恐怖游戲來說,極具民俗風(fēng)味的“中式恐怖”是顯然是很適合中國玩家的一個(gè)出發(fā)點(diǎn)。
而在《紙嫁衣》系列,就把這些民俗元素非常好地融入到游戲里面。游戲的大部分場景擺設(shè)都來自傳統(tǒng)文化的物件,而這些常見的物件放在一起,毫無違和感地形成詭秘的氛圍場景。像是《紅絲纏》的第二章里,幾乎所有的場景都來自那些常見的傳統(tǒng)元素:
畫有十二生肖的燈籠:
還有血紅色燈籠上寫著的燈謎:
無人操控卻在唱著戲曲的木偶戲:
還有時(shí)不時(shí)出來露個(gè)面的陰慘慘紙人:
其實(shí)不用特意把長相奇怪的紙人放在玩家們的臉上,只單單在案桌上,放上幾個(gè)紙人、貢品,再燒幾炷香,配合陰郁的天氣,就是一副中式恐怖的畫面。
這個(gè)場景讓我想起來去年一部恐怖片,也是像這樣的氛圍:
就這樣,在游戲的五個(gè)章節(jié)里,玩家可以在充滿了民俗風(fēng)味的老舊民宅、陰騖古鎮(zhèn)等數(shù)個(gè)場景中穿梭探索。盡管在設(shè)定上,游戲依舊選擇了“鬼節(jié)+鬼村”的“老生常談”恐怖背景,但期間不斷出現(xiàn)的怪誕紙人、古老文字,以及神秘的宗教元素等,依舊會給人營造出詭異、神秘的氛圍。
實(shí)際上,《紙嫁衣》將這些傳統(tǒng)元素融入游戲之中,做出了劇情、美術(shù)、玩法由內(nèi)而外的“中式恐怖”,正是這款游戲最為獨(dú)特的一點(diǎn),也是留給我印象最深的地方。
除此之外,《紙嫁衣》還在多方面完善游戲的沉浸感,比如加入詭異的音樂,怪誕的人物畫風(fēng),以及恐怖片中常見的“jump scare”,進(jìn)一步強(qiáng)化游戲的中式恐怖體驗(yàn)。在一款完全免費(fèi)的游戲上能做到麻雀雖小五臟俱全,實(shí)在算的上是很難得了。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。