而且好像不止我一個(gè)人這么認(rèn)為。諸如過山車之星這類以建造游樂園為主題的游戲,在建造之后的“驗(yàn)貨”環(huán)節(jié),同樣會給玩家一個(gè)“第一人稱視角”的可選項(xiàng)目,大多數(shù)人都會體驗(yàn)下自己建造的離譜過山車是怎么送自己離開美麗的世界的地平面的。
根據(jù)我的游戲經(jīng)驗(yàn),這種死亡俯沖會讓乘客的“惡心”數(shù)值拉滿
下了車直奔醫(yī)務(wù)室,沒錢賺
但這類視頻的體驗(yàn)依舊要比過山車之星之類的游戲演算要好得多,這就是我找到的第二個(gè)原因:“環(huán)境音”起了作用。
在這類沉浸體驗(yàn)式過山車視頻中,除了略顯粗糙的拍攝手法(指大概率使用手機(jī)一鏡到底),還有的就是真實(shí)的環(huán)境音。過山車之星和類似的同類產(chǎn)品,游戲中除了鐵軌滑動(dòng)與風(fēng)聲外就沒有什么沉浸感,即便是有的游戲有“捧哏”的歡呼聲,也只是提前錄制好的,聽起來重復(fù)且枯燥。
而拿文章開頭兩百萬播放的那個(gè)視頻舉例,里面的聲音組成完全就是一整個(gè)過山車旅程的縮寫:上升時(shí)的寂靜,俯沖時(shí)好友的大聲嘶吼與后排妹子的尖叫,以及拍攝大哥全程中那一句句臥槽——好像你真的被他們夾在中間一起坐過山車一樣。
這個(gè)視頻當(dāng)你二刷的時(shí)候,你甚至可以不看畫面
光憑聲音也是一個(gè)不錯(cuò)的“沉浸式視頻”,要素非常豐滿
這也是眾多“沉浸式”視頻不怎么喜歡使用的手法,這讓我覺得非??上?。
如今你打開各大視頻網(wǎng)站,搜索“沉浸式”,盡管有許多高播放的作品,但大部分都是在一個(gè)非常安靜的環(huán)境,使用專業(yè)的收音設(shè)備錄制,或者盡可能減少其他聲音要素的出現(xiàn),除了自己視頻內(nèi)容所必要的聲音外全部舍去——這其實(shí)讓我沉浸不到哪去。
現(xiàn)在大部分所謂的“沉浸式”作品,都只不過是加了個(gè)BGM的VLOG罷了
如果是和抖音六百萬粉絲博主“培根日記”那樣,將視頻內(nèi)容塑造成一個(gè)“偷得浮生半日閑”躲在車?yán)锵硎苊朗车慕巧敲丛诎察o的車廂里只有食物的聲音倒也不是什么差的體驗(yàn)。
但更多玩“沉浸式”梗的視頻,不論是逗樂調(diào)侃的,還是真的在追求“沉浸式”的,大多是沒有什么設(shè)計(jì)編排,單純地將“沉浸式視頻”定義成簡易版奧數(shù)魔刃——雖然這樣的視頻容易出圈,不過看起來的體驗(yàn)還真就不如上面的沉浸式過山車。
雖然是同樣的食物,看培根日記吃就感覺很香
“特工”庸子的理發(fā)視頻由于夾雜著街邊車水馬龍的聲音
被大家稱為真正的“沉浸式理發(fā)”
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。