弱小無辜的待宰羔羊,經(jīng)歷過內(nèi)心的扭曲與道德的淪喪,搖身一變成為一個心狠手辣的邪教教主,在危機四伏的地牢里反抗邪惡——這就是《咩咩啟示錄》帶給我的初次游戲體驗。
事實上,作為一款結(jié)合了肉鴿戰(zhàn)斗和模擬經(jīng)營的游戲,除了地牢戰(zhàn)斗帶來的爽快感,從零開始建立一個屬于自己的“咩咩教”,也給我?guī)砹艘环莸奶厥獾那楦?mdash;—從殺機四伏的地牢回到自己一手建成的教會的那種“歸屬感”。
雖然好多時候都忘記做飯,讓教徒們挨餓了
《咩咩啟示錄》的故事發(fā)生在一個非常扭曲的世界中。
在游戲中,大部分人信奉著一種叫做“古老信仰”的神教。四位克系風(fēng)格的怪物成為了人們的“主教”,而我們扮演的小羊羔則是作為羊族的最后一只羊,成為了被獻(xiàn)祭的對象。
不過擁有了主角光環(huán)的在死亡之后并沒有永遠(yuǎn)沉寂在地底,而是陰差陽錯下被傳送到了地底的“異端”的身邊。這位“待終冠主”將頭上的紅眼冠賜予了小羊羔,以復(fù)活為代價要求它重建圣教,并與這四位古老神教的教主對抗。
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雖然還沒有發(fā)售,但《咩咩啟示錄》就因為這樣“又萌又邪”的畫風(fēng)和兩種游戲類型廣泛的受眾,擁有了一大批期待這款游戲的玩家們。在上一次的steam試玩節(jié)中,《咩咩啟示錄》的Demo也在一眾試玩同僚里博得頭籌,賺足了玩家們的眼球。
游戲即將在8月12日于steam發(fā)售,作為一個提前玩到正式版的玩家,在簡單游玩過這款備受期待的游戲之后,我也想來分享一下它帶給我的一些非常有趣的游戲體驗。
重生之在邪教當(dāng)“鏟屎官”
作為一個模擬經(jīng)營愛好者,我想先來聊聊我最感興趣的家園建設(shè)玩法。
簡單,但充滿人情味兒,我想這是我在建設(shè)教會時的最大感受了。
在《咩咩啟示錄》中,想要建設(shè)并經(jīng)營一個教會并不算是一件難事兒——在一開始拉攏幾位小動物成為教徒之后,你只需要砍伐幾塊木頭,敲下幾顆石頭,便可以在這塊荒地安身立命,組建自己的教團了。
能夠自定義小動物還是不錯的
在教會生活中,你也只提供足夠的食物和衛(wèi)生的生活場所,以及保持教徒們對教會的信仰即可,容易又方便。
作為一個教會,最主要的還是信仰
因為游戲的重點并非只有經(jīng)營建設(shè),所以游戲在經(jīng)營家園方面能簡就簡;不過教會中小動物們的生活,可是要比想象中的更加豐富多彩。
游戲中小動物們的生活方式,頗有一種《環(huán)世界》的感覺——小動物們的心理活動、互相之間交朋友,以及它們的生老病死,你能夠通過“上帝視角”觀察到。
教徒們的想法
但作為主教的你很多時候都要參與到教會生活中。布道、頒布教義、維護(hù)教徒等等,雖然簡單,但也讓這樣的教會生活充滿人情味兒。尤其是因為沒有廁所,教徒們的排泄物都需要你來清理,而當(dāng)你歷盡辛苦的從地牢帶回來材料之后,還得跟在教徒屁股后面清理,活像個工作回來任勞任怨的給貓貓鏟屎的“鏟屎官”(笑)
跑到草叢里面便便的教徒們還挺可愛
更有意思的是,你還能夠在這款游戲里開發(fā)出“戀愛線”——頒布婚姻教條,跟自己的教眾結(jié)婚,甚至無論結(jié)幾次婚都無所謂(NTR狂喜)。
不愧是邪教教團
如果不是因為還要外出傳教,我還真想從此和教眾們過上幸福的生活(不是)
肉鴿味兒的戰(zhàn)斗
當(dāng)然教眾們的作用也不僅僅是在家園里建設(shè)家園,當(dāng)籠絡(luò)到一定人數(shù)的教徒,在石碑前禱告時,游戲?qū)⒔怄i更多的戰(zhàn)斗關(guān)卡。
說到戰(zhàn)斗,《咩咩啟示錄》的戰(zhàn)斗給我?guī)淼捏w驗就像是“近戰(zhàn)版《以撒的結(jié)合》”。玩家需要不斷將地圖中的敵人清零,以探索下一個關(guān)卡。
進(jìn)入關(guān)卡拿到隨機的武器,了解到“沖刺”和閃避敵人的方法,便可以開始在地牢中探險了。
和其他肉鴿游戲一樣,在關(guān)卡中,也會隨機遇到類似于“商店”的特殊NPC,通過占卜塔羅牌的方式獲取卡牌,從而得到更多的能力。
游戲中一共有5個關(guān)卡,其中4個關(guān)卡分別對應(yīng)著“古老信仰”的四位主教。這幾位主教分別控制著封鎖最后一個關(guān)卡的鏈條,當(dāng)所有的鏈條都斷裂,最后一個關(guān)卡才隨之開啟。
不過,想要斷開這些鏈條還不是那么的容易——每個關(guān)卡都需要重復(fù)通關(guān)4次,擊敗幾位小boss,才能夠真正和這四位主教戰(zhàn)斗,完成這一關(guān)卡。
小boss
雖然作為一款肉鴿游戲,每一次進(jìn)入關(guān)卡都有著不同的地圖流程,但是這樣相對重復(fù)的戰(zhàn)斗體驗,以及場景中有些遮擋視線的植物和石頭,還是讓我在戰(zhàn)斗中感到一些疲憊。
值得一提的是,或許是因為玩家間“戰(zhàn)斗太簡單了!”這樣的呼聲過高,在正式版中游戲已經(jīng)提供了四種難度模式,大大方便了手殘玩家還是硬核玩家的平衡性,保障雙方都能夠在游戲中“玩得夠爽”。
推薦給一心求死的玩家——特別困難(笑)
“麻雀雖小,五臟俱全”
雖然游戲一共只做了四個關(guān)卡和最終boss關(guān)卡(在我試玩的時候也曾擔(dān)心通關(guān)時長的問題),但實際上隨著游戲的推進(jìn),你還會發(fā)現(xiàn),游戲不止戰(zhàn)斗和經(jīng)營,還填充了各種各樣的玩法,實在是驚喜。
在每一次真正通關(guān)關(guān)卡的時候,門口會出現(xiàn)一些NPC,你可以向他購買一些實用的種子,或者還能夠買下小動物們,隨之成為咩咩教的教眾。
對于模擬經(jīng)營的受眾來說,種田和釣魚絕對是缺一不可的玩法。令人驚喜的是,在游戲中你也能在湖邊看見釣魚點,足夠你花費一段時間將河里的魚釣個遍了。
在游戲中,你也能玩到一個獎勵和風(fēng)險并存的小游戲——“距骨骰”,具體機制是每一列如果和對擁有同樣的骰子,便能夠消除后者的點數(shù);如果自己這一列擁有兩個一樣的,則點數(shù)加倍。不用做出多少策略性思考,但是很上頭。
作為屬于你自己的教會——你不只可以在這塊土地大搞基建,種田做飯,甚至還可以利用各種裝飾品裝飾自己的教會。
得益于這“什么都有”的家園系統(tǒng),相信你在玩《咩咩啟示錄》的時候,這片完全由你自己建造的教會地點,會更加有一種叫做“歸屬感”的情感吧。
相比于單純?yōu)榱怂斓娜怿?a class="keylink" target="_blank">動作游戲,游戲玩法的沉浸感,以及在游戲中拓荒的滿足感,我想這就是《咩咩啟示錄》帶給我最大的樂趣。
真的是“圣教”嗎?
和所有信仰都會不斷出現(xiàn)異教徒的情況一樣,當(dāng)游戲中的信仰值開始大幅度降低,那么教會中也會源源不斷地出現(xiàn)違抗教義的教徒們了。各種事情,例如教徒們的饑餓,或者是嚴(yán)重的瘟疫等,都會帶來信仰值的降低。當(dāng)信徒們的信仰值過低時,就會出現(xiàn)與你大唱反調(diào)的反對者。
那么該如何對待這些反對者呢?或許你一開始會與他們好好談話,帶著羔羊的溫和對他們進(jìn)行溫柔且堅定的再教育。然而當(dāng)你一連教育了好幾天,都不見好轉(zhuǎn)的時候,你一定會選擇讓他們見識羔羊的怒火——
在圣殿進(jìn)行獻(xiàn)祭儀式,吸收掉他的能力,殺雞儆猴質(zhì)疑者們;搭建監(jiān)獄,把他們關(guān)起來。這樣一來,不僅再教育過程事半功倍,還能防止這些反對者散布關(guān)于異教的歪理邪說;而你如果解鎖了“謀殺”動作,甚至能夠親手處決你的反對者。
能夠解鎖的各種邪教教條
你可能會因為教會和地牢那截然不同的明亮畫風(fēng),以及可愛的小動物們,誤以為圣教才是正義的一方。隨著游戲的進(jìn)展,這不斷獻(xiàn)祭教徒以提升教會信仰和自己能力的行為,在我看來和四位主教四處搜尋祭品的做法并無二異。
在游戲的一開始,小羊羔就因為獻(xiàn)祭成為了冠主的追隨者,然而自己手下的圣教依舊通過這樣的邪教來籠絡(luò)教眾。
而當(dāng)你來到最后,在終點等著我們的,依舊是這位“在生死關(guān)頭與魔鬼達(dá)成協(xié)議,付出一定代價保留小命”的“異端”——待終冠主。
是懲惡揚善還是以惡制惡,或許只有打敗四位主教,打開封鎖冠主的最后一根枷鎖,才能夠知道吧。
老實說,在初玩游戲的Demo的時候,游戲并不大的體量和相對不合理的定價讓我猜測過最終成品的品質(zhì)。不過在游玩過正式版之后,游戲中各種各樣充實的玩法,也讓我體驗這款游戲的時候一直保持著新鮮感,值得嘗試一下。
+又萌又邪的風(fēng)格是最大加分項
+填充玩法非常多
+人情味兒滿滿的教會生活
-戰(zhàn)斗體驗較為重復(fù)
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。